电脑绘画painter-上海邦德职业技术学院.DOC

PAGE 课程名称 电脑绘画(painter)设计 课程代码 学 时 分 配 总学时:64 学分 讲 授: 32 课程类别 必修课( √ ) 选修课( ) 公选课( ) 上机、实验:32 授课专业 动漫专业 授课班级 动漫091·092 课堂讨论:/ 任课教师 王成良 职称 习题课: 所选教材 《painter软件应用》 何鸿等 上海交通大学出版社 考试: 教学 目的 要求 当今影视、动画都已经离不开数字绘画了,通过painter课程的学习,可以使学生在基础绘画理论技巧上,用电脑软件代替铅笔等工具进行绘画,从而使得基础绘画技巧借电脑软件进行实用绘画的过渡。;在技能上,要求学生从模仿到掌握线条的艺术表现方法,鼓励学生研究、创新个性化的表现形式;在教学的创造领域中,使学生能熟练掌握painter软件的特性,绘制出传统铅笔所无法达到的绘画真实感。 基本 要求 要求学生从模仿到掌握基础工具;理解基本基础工具的组合应用,对于后续的动画创作打好基础。 教学 重点 难点 本大纲结合邦德学院高职教育的实际情况,以培养学生的技术应用能力为原则。 1 强调电脑绘画的覆盖表现技法,并通过基本透视规律的学习,要求学生进行空间想象以及能够自由合理地对人物外形构建。这对今后学生在实际设计工作中,运用电脑操作有着直接、现实的意义。 2 针对

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档