坦克大战毕业论文.docVIP

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  • 2019-05-14 发布于广西
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坦克大战毕业论文 坦克大战毕业论文 题 目: 坦克大战设计与研发 目录 TOC \o 1-3 \h \z \u HYPERLINK \l _Toc325978771 摘 要 PAGEREF _Toc325978771 \h I HYPERLINK \l _Toc325978772 Abstract PAGEREF _Toc325978772 \h II HYPERLINK \l _Toc325978773 引 言 PAGEREF _Toc325978773 \h 1 HYPERLINK \l _Toc325978774 第一章 绪 论 PAGEREF _Toc325978774 \h 2 HYPERLINK \l _Toc325978775 1.1系统开发背景 PAGEREF _Toc325978775 \h 2 HYPERLINK \l _Toc325978776 1.2 任天堂和Battle City背景介绍 PAGEREF _Toc325978776 \h 3 HYPERLINK \l _Toc325978777 1.3 本系统的现实意义 PAGEREF _Toc325978777 \h 4 HYPERLINK \l _Toc325978778 第二章 开发环境及相关技术的介绍 PAGEREF _Toc325978778 \h 5 HYPERLINK \l _Toc325978779 2.1开发环境 PAGEREF _Toc325978779 \h 5 HYPERLINK \l _Toc325978780 2.2 C++特点 PAGEREF _Toc325978780 \h 5 HYPERLINK \l _Toc325978781 2.3 HGE引擎简介 PAGEREF _Toc325978781 \h 7 HYPERLINK \l _Toc325978782 2.4 DirectX的特色 PAGEREF _Toc325978782 \h 10 HYPERLINK \l _Toc325978783 第三章 系统设计 PAGEREF _Toc325978783 \h 14 HYPERLINK \l _Toc325978784 3.1坦克大战主要游戏规则 PAGEREF _Toc325978784 \h 14 HYPERLINK \l _Toc325978785 3.3 系统详细设计 PAGEREF _Toc325978785 \h 17 HYPERLINK \l _Toc325978786 3.4游戏中的碰撞检测 PAGEREF _Toc325978786 \h 22 HYPERLINK \l _Toc325978787 3.5游戏 AI PAGEREF _Toc325978787 \h 24 HYPERLINK \l _Toc325978788 3.6本游戏AI PAGEREF _Toc325978788 \h 26 HYPERLINK \l _Toc325978789 第四章 系统调试与运行 PAGEREF _Toc325978789 \h 28 HYPERLINK \l _Toc325978790 4.1系统调试 PAGEREF _Toc325978790 \h 28 HYPERLINK \l _Toc325978791 4.2系统测试 PAGEREF _Toc325978791 \h 28 HYPERLINK \l _Toc325978792 4.3游戏截图 PAGEREF _Toc325978792 \h 28 HYPERLINK \l _Toc325978793 第五章 结论 PAGEREF _Toc325978793 \h 30 HYPERLINK \l _Toc325978794 5.1 本程序的总结和展望 PAGEREF _Toc325978794 \h 30 HYPERLINK \l _Toc325978795 5.2 经验和感想 PAGEREF _Toc325978795 \h 30 HYPERLINK \l _Toc325978796 参考文献 PAGEREF _Toc325978796 \h 31 HYPERLINK \l _Toc325978797 致 谢 PAGEREF _Toc325978797 \h 32 HYPERLINK \l _Toc325978798 附 录 PAGEREF _Toc325978798 \h 33 PAGE II 摘 要 进入新的世纪以来,计算机游戏产业蓬勃发展,已经成为新世纪最热门的专业。 坦克大战是一款非常经典游戏,风靡全球,经久不

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