手游运营策划方案.pdf

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癞子斗牛运营策划方案 日期 2015 年 8 月 31 日 制作人 赵 杰 二 0 一五 年 八月 三十一 日 前言 名次解释: 手游开发商:也叫 CP,即 Content Provider 内容提供商的英文首字母缩写, 顾名思义,就是指制作手游产品的公司或者团队。皇聚和冉斯就是纯粹的手游 CP。 手游发行商(运营商):即代理或者独家代理手游 CP 开发出来的手游产品,在 部分渠道或者全渠道发行 CP 手游产品的公司。 手游渠道:拥有手机端手游和 APP 用户,能够进行手游和 APP 流量分发的公司, 即可成为渠道。所有可以获取手游用户的平台都可以称为渠道。 手机游戏推广名词解析: CPS:按游戏内消费分成计费,共同努力盈利分成 CPL:每个引导注册成功后付费 CPM: 每千次展示收费,性价比最低 CPA:下载、注册获得一个注册用户后。激活的意思,注册就算 CPI:每个安装收费,常见,性价比较高。 CPC:每次点击收费,最常见,性价比一般 CPT:按时间长度计费,如广告位一天多少前 市场分析 一:第三方电子市场: 1、业内公司: 第三方主流市场: 91 、安卓、安智、机锋、应用汇、 N 多、,木蚂蚁 装机助手: 91 助手、 360 手机助手、腾讯手机助手、豌豆荚、百度手机助手 手机厂商市场:小米、三星、华为、 htc 、等等 运营商电子市场:电信、联通、移动 互联网公司电子市场:腾讯、网易、搜狐、新浪、阿里云 2 、计费成本: CPC:按点击下载次数付费, 0.5-2 元不等 CPA:2-8 元不等 CPT:按天卖广告位,日价格千 - 万元不等 3 、优势:用户质量高、量大 4 、劣势:市场多大 200 家以上,维护成本高,主流市场 10 家。 二:广告联盟 1、业内公司:友盟。力美, admob ,微云,有米,亿动 2 、计费成本: CPC 点击每次 0.3-0.8 远 ,CPA 激活 0.5-2 元 3 、优势:导量快,成本适中, 4 、劣势:存在作弊行为,媒体维护成本很高,用户质量一般 三:厂商预装:资金不是很充足的话建议别选 1、计费成本:按照预装量付款,成本 0.5-1 元, CPA 激活付费 1.5-5 元不等 2 、优势:量大,成本低 3 、劣势:跟进成本高,用户类型广,精准用户比例相对其他渠道偏低 四:水货刷机:跟厂商预装差不多,市场比较乱,用户质量比预装低 1、计费成本: cpa 激活成本 2 元 2 、业内公司: xda 、酷乐、刷机精灵 3 、优势:量大,见效快,每天可刷上万台 4 、劣势:用户质量差,手机转手面临重复刷或者删除 五:第三方市场 ASP 优化 (刷榜 ) :由于市场做了防作弊限制,目前很难操作 1、付费方式:按照上榜天数付费 2 、优势:量大成本低,用户质量好 3 、劣势:风险与下架并存 六:刷排名:辅助推广方式,有风险,不长久 1、业内公司:解决网、手机猪 2 、花费成本:按照排名高低收费,总榜前 200 名1000 元,激活成本不固定,需 配合广告,上稿、积分墙等等 3 、优势:排名上升快,下载量迅速增加 4 、劣势:存在下架风险,不做广告维护排名,排名会下滑比较快 七: APP 推荐应用内广告:量大,效果好,不持久,苹果平台政策设限 1、业内公司:金山,搞趣,苹果园, i 点评,限免大师 2 、花费成本: cpc 点击付费 0.5 元 3 、优势:维持排名,提高下载量

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至若春和景明,波澜不惊,上下天光,一碧万顷,沙鸥翔集,锦鳞游泳,岸芷汀兰,郁郁青青。

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