信息化UI设计教案第一学期.doc

第 PAGE 6 页 共 NUMPAGES 7 页 第 PAGE 91 页 共 NUMPAGES 7 页 大纲 第一章 信息化UI设计基础 §1.1 理解信息化UI设计 §1.2 数字化图像的基础 案例1:绘制简洁的开机按钮 案例2:制作网站主页按钮 案例3:制作逼真皮革按钮 第二章 图标设计 §2.1 了解图标设计 §2.2 图标设计的绘制原则 案例1:制作IE浏览器图标 案例2:绘制真实镜头图标 案例3:绘制手机信息APP图标 第三章 网页设计 §3.1 了解网页UI §3.2 网页界面构成元素 §3.3 网页设计的原则 §3.4 网页界面布局形式 案例1:绘制网页中的主体 案例2:绘制网页战中的广告条 案例3:绘制网页的背景和导航栏 第四章 软件界面设计 §4.1 软件界面设计发展历程 §4.2 软件界面设计简介 §4.3 软件界面设计的原则 §4.4 软件界面设计中的屏幕设计 案例1:绘制软件中的登录界面 案例2:绘制输入法皮肤 案例3:绘制信息查询界面 案例4:绘制简单的日历软件界面 第五章 手机界面设计 §5.1 手机界面设计的重要性 §5.2 手机界面设计的要求 §5.3 手机界面设计的特征 §5.4 手机界面设计的基本常识 案例1:绘制手机界面中的游戏图标 案例2:绘制IOS应用商店图标 案例3:绘制IOS操作系统手机界面 案例4:绘制Android拨号界面 第六章 播放器界面设计 §6.1 注意人性化设计 §6.2 播放器界面设计的原则 §6.3 情感化因素不可忽视 案例1:绘制黑色时尚播放器 案例2:绘制简约时尚播放器 案例3:绘制音乐播放器界面 第七章 大作业 教师课时授课计划(1) 授课班级 授课日期 见日志 见日志 见日志 学生出勤情况 见日志 见日志 见日志 课 题 第一章 信息化UI设计基础 §1.1 理解信息化UI设计 §1.2 数字化图像的基础 本次授课目的 与要求 知识目标 1、什么是UI设计; 2、UI设计的分类。 能力培 养目标 1、能够熟记UI设计的定义; 2、能够掌握UI设计的分类。 课堂类型 实践课 教具 多媒体教学设备 考核对象 全体学生 复习旧课要点 新课重点 1、什么是UI设计; 2、UI设计的分类。 新课难点 及解决措施 1、能够熟记UI设计的定义; 2、能够掌握UI设计的分类。 多给学生做演示,讲解制作方法。 课后总结 及改进措施 学生能够熟记UI设计的定义,并掌握UI设计的分类。 备课时间 2017.9.3 主任审阅 年 月 日 涉及标准 参考工具书 授课内容 时间分配 一、组织教学 1、点名签到 2、复习旧课 二、教学内容 一、UI设计 UI设计即为用户界面设计,全称UI=User Interface。UI设计是为了满足专业化、标准化需求而对软件界面进行美化、优化和规范化的设计分支。 二、UI设计分类 随着信息技术的高速发展,人们对信息的需求量不断增加,图形界面的设计也越来越多样化。UI设计主要可以分为手机界面设计、网站设计、软件用户界面设计和游戏界面设计等,不同类型的界面设计风格和特点各不相同。 1.手机界面设计 现如今,手机俨然已经成为普通大众的生活必需品,而手机的功能也越来越完善,很多高端手机的性能甚至与电脑不分高下。手机界面设计最大的要求就是人性化,不仅要便于用户操作,还要美观大方。 2.网站设计 近年来,随着电子商务的高速发展,国内网站设计行业也正在快速崛起。从最初的纯文本网页到版式古板,配色拙劣,再到现如今的配色新奇,版式多元化,网站设计得到了长足发展。 3.软件用户界面 用户主要通过软件与各种机器设备进行交流,更确切的说,是软件界面。为了方便用户使用,软件界面的设计应该简洁美观、易于操作。 4.播放器界面 如今,市场上的各种音乐播放器软件层出不穷,体验者们不再局限于追求软件的强大功能,更对软件界面风格提出了新的要求。 5.游戏界面 相较于其它软件界面来说,游戏界面通常都比较华丽、主题鲜明三维效果应用非常普遍,具有较强的视觉震撼力。 三、学生自由练习与教师指导 四、小结 10分 35分 35分 10分 教师课时授课计划(2) 授课班级 授课日期 见日志 见日志 见日志 学生出勤情况 见日志 见日志 见日志 课 题 第一章 信息化UI设计基础 案例1:绘制简洁的开机按钮 案例2:制作网站主页按钮 案例3:制作逼真皮革按钮 本次授课目的 与要求 知识目标 1、常见的图像的格式、模式和类型; 2、Photoshop基础操作; 能力培 养目标 1、能够了解常见的图像的格式、模式和类型; 2、能够掌握Photoshop基础操作。 课堂类型 实践课 教具 多媒体教学

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