游戏公司组成架构和游戏开发流程简述[22页].docVIP

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  • 2019-05-18 发布于江苏
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游戏公司组成架构和游戏开发流程简述[22页].doc

个人收集整理 勿做商业用途 PAGE2 / NUMPAGES2 作者:ZHANGJIAN 仅供个人学习,勿做商业用途 游戏公司组成架构和游戏开发流程简述 本文由扬速科技提供   【基本概念】   游戏公司一般是指游戏开发公司或游戏发行、代理公司。   那游戏公司开发游戏需要哪些技术人员?简单的说:需要游戏造型、游戏动画、3D美工、纹理师、原画设计师、建模师、UI制作、手游程序员、网游程序员等等。文档收集自网络,仅用于个人学习   【游戏公司的构架】   游戏开发的构成,从泛言,包括开发人员内部开发与外包。   一般来说,游戏设计、程序员,美术(也有部分美术用外包的)是内部开发,而音乐,CG,部分美术等,是由外包完成。文档收集自网络,仅用于个人学习   当然我们不排除有的公司非常有实力,全部可以内部完成,但据我所知,国内如网易都不是如此。   游戏设计、程序,美术都是部门,每个里面都有比较明确的职位,这也不排除小公司,职位不明确的可能,说得只是一般的开发公司。文档收集自网络,仅用于个人学习   首先说游戏设计部门   工作职责:   游戏设计主负责人:主要负责游戏设计

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