计算机图形学导言.DOCVIP

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  • 2019-05-24 发布于天津
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PAGE 20 计算机图形学——用OpenGL实现(第2版) PAGE 21 第1章 计算机图形学导言 第1章 计算机图形学导言 “从起跑线开始,继续前进直至到达终点,然后停下来,”国王庄重地说。 刘易斯·卡罗尔《爱丽丝漫游奇境记》 机器并没有把人类从大自然的重大问题中解脱开来,反而使得人类更加深陷其中。 圣·德克旭贝里 本章学习目标 提供一个关于计算机图形学领域的综述 描述重要的输入与输出图形设备 概述 1.1节介绍计算机图形学领域。1.2节给出一些例子,说明当前如何使用计算机产生的图形。1.3节着重介绍构成计算机产生图像的原语要素,特别是1.3.4节介绍的光栅图像,这个概念将贯穿全书。1.4节描述了一些图形显示设备,当前这些设备应用很普遍。而1.5节综述了一些输入设备,这些设备用于“交互图形”应用程序中。 任何足够先进的技术都和魔术相差无几。 瑟 C·克拉克 1.1 什么是计算机图形 问得好!人们在各种文章中使用 “计算机图形”这个词汇表示不同的事物。简单说,计算机图形就是计算机生成的图片。今天到处都会看到这类例子,特别是在杂志和电视上。本书就是用计算机排的版,每个字符(即使是字符G)都取自存储在计算机存储器中的字符库。书籍和杂志中都有很多计算机生成的图片,有些看起来特别自然,根本无法辨认它们是否是“真实”场景的照片;有些图片具有人造的或者超现实的感觉,它们是经过精心

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