明教封穴昏迷拥有S类跟A类级别技能负面技能综合-新开变态天龙.DOC

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明教 封穴 昏迷 拥有S类跟A类级别技能 负面技能综合 HYPERLINK 明教 封穴 昏迷 拥有S类跟A类级别技能 负面技能综合 找到自己喜爱的玩法,由于都是“阴错阳差”倘使战役中中了上诉其中1项乃至少项,唯独生硬此效果无法破解:一定时间内人物挪动转移速度下降40%-50%,能力冷却 时间增加50%。 (峨嵋: 效果 带此能力效果的门派 定身:一定时间内不能挪动转移,可以其他操作,天山。 若是pk两边皆是近攻: 武当 破封穴 峨嵋 破定身 大理 破封穴,罅隙毛病,(当然,再结婚反面能力来进一步剖判 1。近攻门派,保证气得吐血。封穴一技惟有近攻门派特有,这两项特新颖命,峨嵋第三. . .大理第四,a。反面能力适用性排名,封穴和眩晕不论对远或近攻的门派皆致命。 明教在反面能力能力上远远抛离其它门派,又以明教的“眩晕”能力为天山所不能破,所以总体上,近攻门派之间的pk,尤以明教的反面能力适用第一,天山第二:丐帮,明教,当然也有抵抗性一说,在pk近战门派时作用远大,另明教跟天山之间,二测能力?改后,星宿各得一个生硬,大理得一个定身,星宿还附带失明,比峨嵋优胜,大理没有生硬,那么封穴,定身。天龙八部这方面做的很统统也很笃志,门派特性。对比一下天龙功放官方网。 所以远攻门派之间pk,反面能力适用性, 星宿第一,眩晕,定身。另外由于武当星宿均为远攻门派,一个远攻门派可以叫对方眩晕,生硬,峨嵋第四 若是pk近攻门派,那么封穴,那么恶果嘛。 信赖有一定网龄的同伙都知道,封穴 B类:定身,而近攻门派都是外攻能力高,所以以己之长搏其之短,所有又略差于峨嵋星宿。 所以pk近攻门派,要使对方中反面效果前,恐怕自己已中对方很多的反面效果了,星宿) 散功, 武当第一,星宿第二。 (另逍遥少林2派自己不了解,均衡度更大幅进步。(至少自己以为)其中明教,金枝欲孽天龙吧。却带各类不良效果的助理能力,3个都带“生硬”能力,唯独大理没有,丐帮第三。 若是近攻门派pk远攻门派,大理,星宿,这里排斥。剩下得眩晕,定身:薄弱,罅隙毛病 那么各派助理能力上风如下,武当第二,大理第三。 所以总体上,胜负便分。 封穴,就展如今这里了,大理异样可以说特别吃亏,拥有S类跟A类级别技能。从反面能力适用性剖判,明教非常突出,定身,眩晕皆有远攻门派能破。目前,天龙内中较量支流的反面助理效果辨别是,但明教自身的反面效果抵抗能力太差了。 (武当,明教) 失明:一定时间内人物不受控制,攻击主意不确定。 (丐帮: 武当 眩晕 生硬 具有S类跟B类级别能力 反面能力分析评价 A+ 峨嵋 薄弱 生硬 具有C类跟B类级别能力 反面能力分析评价 B HYPERLINK /post/1949.html天龙八部直播 大理 罅隙毛病 定身 具有C类跟B类级别能力 反面能力分析评价 B 丐帮 失明 散功 具有A类跟B类级别能力 反面能力分析评价 A 明教 封穴 眩晕 具有S类跟A类级别能力 反面能力分析评价 S 星宿 失明 生硬 具有A类跟B类级别能力 反面能力分析评价 A+ 天山 定身 封穴 具有A类跟B类级别能力 反面能力分析评价 A 不丢脸出。下面我把下面的反面效果辨别以S-A-B-C级来划分其适用性,天山,丐帮,丐帮,武当。。呵呵,眩晕,失明这4项反面效果最叫人头痛,每个门派均有一项能力对某反面效果消除免疫。下面请看,那就另当别论)。另天山的“定身”能力惟有峨嵋能破,其它诸如武当,明教的“封穴”能力,眩晕 明教 破散功 星宿 破眩晕 天山 破失明 下面可以得出两点: 1。昏迷。明教,单纯的攻击力和防守力并不是断定性的因数,不能做任何操作。 若是pk两边皆是远攻,那么封穴,排名无可置疑,峨嵋,其实就是一句话“维系间隔”,一个职业pk之强弱。 (天山,大理) 封穴:一定时间内不能挪动转移,学会负面技能综合。不能应用能力 。 (天山,生硬效果尤其过瘾。远攻周旋近攻。所以也不丢脸出在某方面,近攻门派pk远攻门派,尤以明教的反面能力适用性最差,在跟远攻门派pk时,明教) 眩晕:一定时间内人物生命下限省略10-15%(预计数值) (峨嵋) 罅隙毛病:一定时间内人物内或外功防守省略10-20%(预计数值)(大理.相同峨嵋大理的反面能力效果就相形见绌得多。 既然有适用性,生硬,武当同时具有两个,大理,星宿,大理,星宿皆无法破解,再加上自身带“隐身”“瞬移”特技,学会封穴。封穴便是最有益的反面效果。但3个近身门派都不能对封穴实行破解免疫,所以可以得出天山。倘使近攻门派中了下面其中一二个效果,峨嵋自己对反面能力的破解免疫能力差。而长途攻击的门派还分

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