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面向对象程序设计 第二章 数据类型和表达式 2.1 基本数据类型 2.2 常量和变量 2.3 数组类型 2.4 枚举类型 2.5 指针和引用 2.6 运算符 2.7 表达式 2.8 类型定义 2.1基本数据类型 C++中定义的基本数据类型有4种: 整型,说明符为int; 字符型,说明符为char; 浮点型(又称实型),说明符为float(单精度浮点型),double(双精度浮点型); 空值型,说明符为void,用于函数和指针。 为了满足各种情况的需求,除了void类型外,上述的三种类型前面还可以加上如下的修饰符,用来改变原来的含义。 ???????? signed表示有符号 ???????? unsigned表示无符号 ???????? long表示长型 ???????? short表示短型 上述4种修饰符都适用于整型和字符型,只有long还适用于双精度浮点型。 表2.1 C++的基本数据类型 类型名 字宽 范围 Char 1 -128~127 Signed char 1 -128~127 Unsigned char 1 0~255 Short[int] 2 -32768~32767 Signed short[int] 2 -32768~32767 Unsigned short[int] 2 0~65535 Int 4 -2147483648~2147483647 Signed [int] 4 -2147483648~2147483647 Unsigned [int] 4 0~4294967295 Long [int] 4 -2147483648~2147483647 Signed long [int] 4 -2147483648~2147483647 Unsigned long [int] 4 0~4294967295 Float 4 约6位有效数字 Double 8 约12位有效数字 Long double 10 约15位有效数字 2.2 常量和变量 文字常量 当一个数值,例如100,出现在程序中,它被称为文字常量(literal constant)。称之为“文字”是因为我们只能以它的值的形式指代它,称之为“常量”是因为它的值不能被改变。每个文字都有对应的类型。例如,0是int型,而3.14159是double型的文字常量。文字常量是不可寻址的,尽管它的值也存储在机器内存的某个地方,但是我们无法访问其地址。 程序设计 1. 128u 1024UL 1L 8Lu 2. 3.14159F 0.1f 12.345L 0.0 3e1 1.0E-3 2. 1.0L 3. true false 4. ‘a’ ‘2’ ‘,’ ‘ ’(空格) 5. a \nCC\toptions\tfile[cC]\n a muliti-line\ string literal signals its\ continuatio
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