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14.2 创建复杂的实体模型 功能 14.2.6 实体的集合运算 功能 1. 并集(UNION命令) 将两个或两个以上的实体对象或面域并合成一个新的组合对象。 通过实体的集合运算(即布尔运算)将两个或多个实体(或面域)结合在一起形成新的组合体(或面域)。 14.2 创建复杂的实体模型 访问方法 14.2.6 实体的集合运算 选项卡: 【常用】→【实体编辑】面板→【并集】图标 【实体】→【布尔值】面板→ 【并集】图标 工具栏: 【建模】→ 【并集】图标 【实体编辑】→【并集】图标 命令行:UNION 14.2 创建复杂的实体模型 14.2.6 实体的集合运算 功能 2. 差集(SUBTRACT命令) 执行求差运算,它从第一组实体对象(或面域)中减去与第二组实体对象(或面域)共有的部分,创建新的组合实体对象(或组合面域)。 13.5.1 视觉样式(VSCURRENT命令) 13.5 三维图形观察 功能 访问方法 选项卡: 【视图】→【视觉样式】面板→相应的视觉样式图标 选项卡: 【常用】→【视图】面板→相应的视觉样式图标 控件: 【视觉样式】控件菜单 工具栏: 【视觉样式】工具栏→相应的视觉样式图标 命令行: VSCURRENT 用于控制视口中边和着色的显示样式。 1

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