大掌门活动总结.docxVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
大掌门活动总结   篇一:《大掌门》总结的几个意见   《大掌门》我总结的几个意见   玩了有几天了,实在内心有许多话要说,可能意见不是很成熟,错别字也很多,大家就将就着看一下。   一、讲话系统   建议推出讲话栏,分别是喇叭、甲、乙、丙、丁   其中,喇叭可以是任务奖励,或者元宝购买,作用是全服通告讲话,剩下的可以按照开放等级分为甲乙丙丁四个级别   例如10级以上是丁级、40以上是丙级,丙级说话,丙级以下级别都可看到,丁级说话丁级以下可以看到   说话颜色依次为红(喇叭)黄(甲)蓝(乙)绿(丙)白(丁)   二、留言系统   论剑或者以后推出其他玩家PVP战斗,战斗结束赢家可选择自主留言给败者(增加游戏恩怨激情,游戏开发者你懂得)   三、联盟系统(亮点)   有了玩家好友、仇家,那么联盟也必不可少(姑且叫做联盟系统,因为大家每个人都是掌门了,每个掌门都有一个帮派,所有叫帮派系统感觉不合适了)   联盟包括,友情联盟、敌对联盟   顾名思义,就是部分玩家聚集在一起组成。组成联盟需要一定的条件,建议增设武林盟主一栏,专门申请联盟,商店或任务可获得物品:盟主令牌,用于建盟,另外建盟需要申请,申请后需要等级等各项要求达到一定水平的一定数量的玩家的支持及强大的资金(可由被召集的成员募捐),即可建盟   友情联盟:联盟成员可相互切磋或申请联合攻打某一方友情联盟的敌对联盟(+经验+钱)   敌对联盟:则相互攻打掠夺资源(关于资源需要说明一下,建盟除了一定玩家数量支持,需要盟主令,还需要玩家拥有巨额财富才可申请)普通攻打,可获得部分经验、金钱。占领,则对方联盟被迫解散,并获得敌对帮内资金及巨额经验。   联盟成员级别:盟主副盟主长老护法堂主香主帮众(或由盟主自定义职务名称,级别类型不变)   盟主及副盟主可招收掌门,盟主不可更(临时设定,也可自行退位等等),其他帮内职务则需任务、金钱等增加帮贡进行提升,得到一定职务每天/每周/每月可领取固定奖励。或者副盟主有权利提升盟主,则原盟主降级,但之间的晋升难度要求增加很大(毕竟盟主是建盟的初始,比较难的了)   联盟级别:暂设定甲乙丙丁,级别不同成员数量,各种奖励等等均不同,慢慢想。另外联盟大了,盟主自然更应该牛逼点,建议,联盟级别达到一定程度,可以有秘宝(什么名字都可以,代表的是镇帮盟之宝),盟主有权使用   联盟标志:自定义标志,开发者你懂得   四、称号系统   例如:神雕大侠武林盟主江湖小虾米等等,称呼有很多(如果想多挣钱,甚至可以商城卖自由称号卡,可由玩家自行设定,但是切记要和谐一些词组字眼)称号的获得来自于任务、游戏完成度及联盟职务   五、随机任务系统   顾名思义,就想随机获得魂魄一个道理,随机任务可以设定完成时间,任务难度等等(这是个挣钱的好提议,游戏开发者会懂得)随机任务可获得稀有装备、稀有材料、稀有称号等等(当然,根据所获得物品不同任务的难易程度要把握好)   六、装备掉落系统   应用于论剑、联盟等包括后续更新开发的PVP战斗中,由于玩家为了尽快的培养角色都会给每个英雄配备装备。为了增加激情(装备磨损度及铁匠修复就不必了,有点让人崩溃),故可以增加一定的装备掉落几率,不管是打NPC或者是玩家与玩家的对抗,当然掉落几率这个问题还是很小的,主要还是看人品,至于 为什么要这样,游戏开发者,你又懂得。   七、PK系统   保护模式、自由PK模式:等级达到一定级别不受系统保护,配合狭义系统,详见下。 杀人魔头可获得高攻击物品奖励;普通玩家可申请缉拿恶人,击杀获得奖励(申请数量需要有效控制,比如每天只有多少名额,当然这个可以调试,就怕没有能活过一天的杀人魔头,那就没意思了);暂时设定PK系统在好友及仇人中执行。   八、侠义系统   顾名思义,江湖是一个混乱的地方,有侠客就会存在恶人,侠义系统就造就了每个人的正义值及恶人值(更好的也促进了联盟的开发,有恶人联盟,也有正义联盟)   通过做任务,或配合PK系统   玩家攻击低级不被保护的玩家获得恶人值,恶人值达到一定程度,被攻击,则攻击胜利者获得侠义值   侠义值加防御,恶人值加攻击(攻击一定要比防御同比例的情况下加的高不然不会有人想当恶人的,开发者你懂得)   暂时设定侠义系统在PVP任务中执行   以上就是小弟在这几天一总结下来的,希望能帮助咱能蒸蒸日上,早日在线突10万。   推荐游戏:QQ降龙 幻想精灵 怪物大作战 怪物x联盟 英雄战魂 永生门 幻想三国 QQ御剑天涯 三国时代 王者之剑 梦回西游明珠三国 叮叮堂 武侠ol 武魂 二战风云 逆转三国 龙之力量 御龙战记 巴哈姆特之怒 我叫mt online 魔卡幻想 霸气三国 明珠轩辕 上古世界 上古 忍者天下 三国之杀场 龙印 魔界勇士 石器时代2猎人传说 梦回大唐

文档评论(0)

feixiang2017 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档