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基于Flash的多媒体课件设计与实现__.doc

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九江学院 毕 业 论 文 题 目 Flash多媒体课件之古诗欣赏 摘 要 本文通过flash多媒体课件之古诗欣赏的制作,弘扬祖国悠久的诗文化,激发学生学习兴趣,帮助老师进行教学。课件制作中用到的基本动画类型有动作、形状、引导、遮罩、逐帧动画等,简单易懂,且功能强大。而且flash还内置有时间轴动画,加上影片剪辑、按钮等元件的使用以及一些简单的Action Script脚本控制,很容易就能制作出具有交互性且漂亮的动画。 本文首先介绍与课件相关的一些基础知识,如多媒体、多媒体课件的概念、课件的制作软件及falsh的特点等;接下来进行需求分析,分别从市场可行性和技术可行性两方面来论述;第三章介绍了课件制作的一般步骤,如确定教学目标,选取恰当的教学内容和设计创作脚本等;下一章节比较翔实地介绍了古诗欣赏课件的制作步骤及技巧,包括素材的准备和古诗欣赏课件的具体制作过程;第五章主要介绍制作过程中的心得体会,包括色彩的使用、整体风格的确定以及动画的使用;第六章介绍了flash课件的应用前景和对flash古诗课件的评价。 关键字:flash 多媒体课件 脚本 目 录 TOC \o 1-3 \h \z \u 引 言 h 1 1 课件相关基础知识和技术 h 1 1.1. 多媒体概述 h 1 1.2. 多媒体课件概述 h 1 1.3. 多媒体课件制作的软件简介 h 2 1.4. Flash简介 h 2 2 需求分析 h 2 2.1市场可行性 h 2 2.2技术可行性 h 3 3 课件制作的一般步骤 h 3 3.1. 确定教学目标 h 3 3.2. 选取恰当的教学内容 h 3 3.3. 设计创作脚本 h 4 3.4. 课件制作过程 h 4 4 制作古诗欣赏课件的步骤及技巧 h 5 4.1 素材的准备 h 5 4.2 Flash古诗欣赏课件设计与实现 h 5 4.2.1 设计 h 5 4.2.2 实现 h 5 5 制作过程中的心得体会 h 24 5.1 色彩的使用 h 24 5.2 整体风格的确定 h 24 5.3 动画的使用 h 25 6 Flash课件应用的广阔前景 h 25 7 flash古诗欣赏课件评价 h 26 7.1 古诗欣赏课件的优点 h 26 7.2 古诗欣赏课件的不足 h 26 结 束 语 h 27 致 谢 h 28 参考文献 h 29 引 言 在计算机应用日益广泛的今天,计算机技术除了已经走进了我们日常的工作,生活外,也走进了我们的课堂教学中。多媒体教学课件不仅可以更加自然、逼真地表现多姿多彩的视听世界,使原本艰难的教学活动充满了魅力,还可以对宏观和微观事物进行模拟,对抽象、无形事物进行生动、直观的表现;对复杂过程进行简化再现,因此也提高了学生的学习兴趣。 多媒体、交互性、网络化是多媒体课件最基本的3个特性,多媒体教学方式打破了时间和空间的限制,且在多媒体方面,Flash具备完善的媒体支持功能,它能导入图形图像、声音、视频、三维动画等各种媒体。将教学内容与教学所涉及到的事物,通过声音、图像、动画等形式表现出来。使学生通过事物形、色、声的不变化和发展直接获取知识,感知世界,并且使许多抽象的概念形象化、具体化,更使教学有难有易,增加教学效果,提高教学效率,具体传统教学所不能比拟的优越性。 1 课件相关基础知识和技术 多媒体概述 多媒体(Multimedia)。媒体通常是指传递信息的载体。多媒体指将多种媒体进行有机组合而成的一种新的媒体应用系统,即多种媒体元素的统称。在传统教学中,使用的媒体是黑板、书籍、声音(教师的语言)等,比较单一。在计算机领域中经常使用的媒体有:文字、图形(静止图形、运动图形)、图像(静止图像、运动图像)和音频。 多媒体技术(Multimedia Technology)。是指计算机综合处理文本、图形、图像、声音、动画和视频等多种多媒体数据,进行有机组合,使它们建立一种逻辑上的连接,集成为具有交互性的信息技术。 多媒体课件概述 多媒体课件 (Multimedia Courseware),是利用多媒体技术,针对具体学科的学习内容而开发设计的教学软件。简单来说就是老师用来辅助教学的工具,创作人员根据自己的创意,先从总体上对信息进行分类组织,然后把文字、图形、图像、声音、动画、影像等多种媒体素材在时间和空间两方面进行集成,使他们融为一体并赋予它们以交互特性,从而制作出各种精彩纷呈的多媒体应用软件产品。 多媒体课件制作的软件简介 多媒体课件制作软件种类繁多,常用的有Authorware、PowerPoint、Flash、Premi

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