重庆理工大学计算机学院面向对象程序设计课件第1章 初步认识C++和实例系统.pptVIP

重庆理工大学计算机学院面向对象程序设计课件第1章 初步认识C++和实例系统.ppt

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2010年10月 重庆理工大学计算机科学与工程学院计算机科学与技术系刘恒洋 * 第1章 初步认识C++和实例系统 重点 1.C++语言的特点及其概念 2.类和对象的概念 3.示例系统总体需求的理解 4.示例系统的准备工作 C++是从C语言发展而来的,C++在C语言的基础上增加了面向对象的机制。 C++语言程序设计的特点: (1)封装性; (2)继承性; (3)多态性。 以上特点使得C++语言既可以用于结构化程序设计,又可以用于面向对象的程序设计,所以C++语言是一种混合型面向对象的程序设计语言,并且得到了相当广泛的应用。 1.封装性 封装是面向对象方法的一个重要原则,即将对象的属性和行为代码封装在对象的内部,形成一个独立的单位,并尽可能隐蔽对象的内部细节 。 C++面向对象的封装特性包含两层含义: 一是将对象的全部属性和行为封装在对象的内部,形成一个不可分割的独立单位,对象的属性值只能由这个对象的行为来读取和修改; 二是“信息隐蔽”,即尽可能隐蔽对象的内部细节,对外形成一道屏障,只保留有限的对外接口与外部发生联系。 C++一般用类来实现封装性,并通过设置对数据的访问权限来控制对内部数据的访问。 1.1 C++语言程序设计的特点 2.继承性 抽象性和继承性反映了客观世界中不同事物之间的共性和个性问题。 C++允许从一个或多个已经定义的类中派生出新的类并继承其数据和操作,被继承的类称为基类或父类,派生出的新类称为派生类或子类。如下图所示: 类继承的层次结构关系 3.多态性 面向对象程序设计的多态性是指父类中定义的属性或行为,派生类继承之后,可以具有不同的数据类型或表现出不同的行为特性。如下图所示: 多态性示意图 在客观世界中,“类”是对一组具有相同属性特征和行为特征的同一类事物的抽象。 对象是认识世界的基本单元,对象具有静态特征和动态特征,在程序设计语言中,这表现在类的属性和行为上。换句话说,对象是包含数据和处理这些数据操作的程序单元,是构成面向对象程序的基本计算单位。 类和对象的关系是抽象和具体的关系,类是对多个对象进行抽象的结果,对象是类的个体,一个对象即为类的一个实例。从类到对象的过程称为实例化。 3.类和对象的概念 点对点网络通信示例系统主要功能图 客户端的主要功能 1.2 实例系统概述 示例系统运行主界面图 服务器运行界面图 客户端主界面图 实例系统协议理解以及开发前的准备参见实验 *

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