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第 13卷第 2期 工 程 设 计 学 报 V0l_13No.2
2006年 4月 JournalofEngineeringDesign Apr.2006
计算机图形学人机交互中三维拾取方法的研究
姚继权,李晓豁
(辽宁工程技术大学 机械工程学院,辽宁阜新 123000)
摘 耍:介绍了计算机图形学中三维图元拾取的基本原理.对基于射线通过各种计算机三维图形学对应变换实现
选取方法进行了研究,并利用OpenGL函数库和MicrosoftDirectX9.0实现三维图元选取功能.通过实验证明 ·利
用OpenGL函数库和MicrosoftDirectX9.0可以轻松实现各种坐标系间的坐标变换.射线拾取方法对提高编程效
率、运行速度、渲染效率和拣选精度都很有效.
关t词:三维拾取;OpenGL;DirectX9.0;计算机图形学;人机交互
中圈分类号lTP391 文献标识码 :A 文章编号:1006—754X(2006)02一Ol16—05
Researchon 3-dimensionpick-upofhuman—computer
interactionin computergraphics
YAO Ji—quan,LIXiao—huo
(MechanicalEngineeringCollege,LiaoningTechnicalUniversity,Fuxin 123000,China)
Abstract:Thebasicprincipleof3-D pick—up incomputergraphicsisintroduced.Research on
pick—upthroughcorrespondingchangesofvariouscomputergraphicsbasedonrayisconducted.
Andthenpickingup3一D graphicunitsisimplementedbyutilizingOpenGL functionlibraryand
M icrosoftDirectX 9.0.Experimentshaveprovedthatcoordinatechangeamongvariouscoordi—
natescanbeeasilyimplementedbyOpenGL andM icrosoftDirectX 9.0.Raypick—upisvalidin
increasingprogrammingefficiency,operationspeed,renderefficiencyandpick—upaccuracy.
Keywords:three—dimensionalpickup;OpenGL;DirectX 9.0;computergraphics;human—com—
puterinteraction
近年来,科学计算可视化、计算机动画和虚拟现 特征,而在计算机屏幕上只能显示二维图像,那么,
实成为计算机图形领域非常活跃的发展方向,它们 在计算机显示图形时就要对各种图形变换使三维图
的技术核心都是三维真实感图形,于是各种三维图 形显示于二维的屏幕上,且具有立体的感觉.这些变
形开发环境也相继推 出,如 0PenGL,Direct3D, 换一般分为几何变换和取景变换.几何变换就是指
OPenCV等,而在其三维交互实现上的准确性、快捷 坐标系不变的情况下实现物体平移、旋转、缩放、变
性、编程的简易和效率性也尤为重要.本文介绍了一 形等的变换过程 ;取景变换则是将物体由原来坐标
种三维拾取方法,并且对其与传统的OpenGL拾取
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