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目录 ◇Flash 概述 ◇第一章 Flash 8 基础知识 ◇第二章 工具和相关属性 ◇第三章 文本工具和滤镜 ◇第四章 编辑图像 ◇第五章 元件、库和实例 ◇第六章 制作简单动画 ◇第七章 制作典型动画 ◇第八章 制作经典按钮 ◇第九章 声音和视频 ◇第十章 ActionScript编程基础 ◇第十一章 组件与行为 ◇第十二章 优化和发布动画 ◇第十三章 Flash作品欣赏 概 述 在学习Flash之前,先了解一些常用的图形图像软件。 1. Photoshop和CorelDRAW:主要用于图像处理,Photoshop还素有“图像工厂”之称。这两个软件是众多广告公司的首选图形图像处理工具。 2. 3ds max:主要用于制作三维图像和三维动画,如房屋的内部和外部装修效果图。 那么, Flash是一款什么软件呢?它就是最著名的网络动画制作软件!随着网络的发展,Flash已经成为风靡全球的网络动画制作软件之一。 1、Flash的发展 前生:future splash 97年,Macromedia从FutureWave公司获得网络图像软件futuresplash ,并改名为flash作为其主打产品推向市场。 如今:网络上到处都是flash的身影,flash使用者正在以惊人的速度增加。 (1)1996 年夏,FutureWave 公司发布了一个小型的 FutureSplash 矢量动画制作软件。 (2)1996 年 12 月,FutureWave公司把这一技术转让给了 Macromedia 公司。 (3)Macromedia 公司在1997年初发布了Flash的第一个版本, 即Flash1.0 (4) 1999 年 5 月,Macromedia 公司又成功推出 Flash4.0,并进入中国。迅速在国内掀起一波又一波的 Flash热潮。之后几年时间,它又从 Flash5.0 、 Flash MX(Flash6.0)在到 Flash MX2004(Flash7.0) (5)2005 年 8 月升级为 Flash8.0。 (6)2005年底2006年初, Macromedia 被 Adobe公司收购。 (7) 2007 年 3月 27 日发布的 FlashCS3 (Flash9.0) 2、Flash的定义 Macromedia公司出品的矢量图形及动画制作软件。 网页三剑客:Flash、Dreamweaver、 Fireworks “闪客”:制作应用flash的人称作“闪客” 3、Flash的特点(优点) (1)矢量图形,可以无限放大而不失真;(对应位图) (2)Flash动画文件体积小,适合网络传输和网上播放; swf相当于gif的1/3,mp3的1/10; (3)流式播放(流媒体技术),边下载边观看; (4)交互功能强,人机交流,ActionScript脚本语言 (5)采用插件播放,与操作系统和浏览器无关。 flash动画基本上可以说成为了网上动画制作的标准。 4、Flash的应用 Flash的应用相当广泛,网站建设、MTV制作、矢量动画、模拟电影、网络教程、网络游戏、手机动画、广告制作等。 只要有屏幕的地方,几乎都有Flash的踪影。 5、Flash的安装和卸载 (1)安装要求 (2)安装步骤 (3)卸载步骤 第一章 Flash 8 基础知识 一、Flash 8 界面介绍 由:标题栏、菜单栏、工具栏、工具箱、时间轴面板、场景(工作区或舞台)、属性面板、动作面板、面板集合等部分组成 二、Flash 文档的基本操作 1、新建Flash文档 2、保存Flash文档(.fla) (导出.swf影片等,发布.gif动画等 ) 3、关闭Flash文档 4、打开Flash文档 三、设置制作环境 1、设置文档属性 2、设置标尺和辅助线 3、设置网格 四、导入素材 在制作Flash动画过程中,只依靠Flash软件本身的一些工具进行图像设计很难满足用户的需要,因此,利用外部素材丰富自己的作品成为必需。 * 导入位图与矢量图 * 将位图转换为矢量图(修改-位图) * 导入动态格式的图像 * 导入声音 3、导入动态格式的图像 4、导入声音 与导入图像类似 五、Flash常用术语 1、图层 图层可分为普通层、引导层、被引导层、遮罩层、被遮罩层等 2、帧
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