幼儿园计算机教育..pptVIP

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一、课程基本信息 教学对象:学前专业学生(大三) 课程名:幼儿园计算机教育 适用专业 :学前专业 未来的工作岗位:幼儿园教师 一、课程基本信息 课程定位: FLASH课件可以根据不同的学科特点、不同的内容,以其特有的文字、声音、图像、动画等功能 二、课程体系中的地位 与其他的课程的关系 先修课程:计算机应用基础,学前儿童美术教育,幼儿园实用美工、儿童心理、儿童文学等 在修课程:学前儿童科学教育,0-3岁儿童教养等 课堂教学目标的实现能力 幼儿教育大纲六大目标: 通过上海学前教育课程的实施,促进幼儿健康水平以及情感、态度、认知能力等各方面的发展,使幼儿成为健康活泼、好奇探究、文明乐群、亲近自然、爱护环境、勇敢自信、有初步责任感的儿童。 能力分解的二维模式 教学内容围绕能力要求设计 五、课程目标 电脑绘画(知识 目标) 课程目标旨在让学生熟练掌握flash中鼠标静态绘画的能力,掌握色彩、线条的操控,画面构图,具备计算机绘画能力 场景设计(素质目标) 在静态绘画的基础上,能利用软件中的工具和特有的方法,实现人物、场景的动态变化,并能够配合声音的情节效果。 实际运用(能力目标) 结合幼儿教育的相关理论实践,运用剧本和分镜头的设计能力,实现教学目标,并通过最终完成的flash课件加以体现。 六、课程教材 由任课教师编写 按照任务方式划分章节 知识点融合在操作训练中 技术点(知识点) 静态: 层的作用 元件概念与运用(实例) 绘制和处理线条 颜料桶工具的使用 混色器与填充变形工具 补间动画(形状动作) 动态 逐帧动画 多图层动画 引导路径动画 遮罩动画 静态、淡入及旋转动画 时间轴特效动画 课程学习效果 学生作品1 (爱的教育——体会亲人的爱) 实践性教学——双项目模式 任务三:静态造型设计(第一单元) 学生作品展示:作品一、作品二 目标: 要想真正绘制出如此漂亮的Flash动画,必须由静态的绘画开始,利用手中的小鼠标,掌握好Flash中各种绘图和编辑工具的使用,掌握静态场景的绘制技巧 实训任务 教师演示一:《树叶、一棵树、小树林场景 》制作 任务三:静态造型设计(第一单元) 学生实训:林中小屋 方式:教师分析;学生实训;作业检查点评 任务三:静态造型设计(第一单元) 能力拓展一: 根据绘制树木的方法,绘制出不同季节的树木造型。 能力拓展二: 用视觉对象表现文字内容,使小树林变成晴天环境(晴天——太阳)。 任务三:静态造型设计(第一单元) 综合实训三:为分镜头脚本中的对象设计静态造型 知识点归纳 做静态造型的原则:实现分镜头脚本中的对象设计 复杂对象的绘制,使用分层和元件组合来实现,先分解再组合 操作知识: 层的作用 元件概念与运用(实例) 绘制和处理线条 颜料桶工具的使用 混色器与填充变形工具 课时安排 考核方法 在评价体系中涉及纵横两个能力要求:辅助课堂教学的能力与课件的完成能力。 教学改革效果比较 小蝌蚪(教改前) 谢 谢! 上海行健职业学院 计算机系 刘欢 * * 幼儿园计算机教育 工学结合课程改革 基于任务项目式课程设置 上海行健职业学院 刘欢 2009年9月 创设情境 化不可见为可见 化静为动 化抽象为形象 符合幼儿思维特点(直观、具体,非抽象),对促进幼儿身心素质发展,具有重要的实践意义 创设 计算机 工具 学前儿童 美术教育 幼儿园 实用美工 情境 色彩 图片 人物 声音 声 画 视频 充分刺激幼儿的视觉、听觉, 调动幼儿的情绪感受 儿童文学 多媒体课件的制作能力 是教学目标实现的手段 教学目标的实现能力 是幼儿园教师使用计算机辅助教学的原因 多媒体课件 的应用能力 三、工学结合理念 幼儿园教师岗位计算机应用能力分解依据 四、课程的能力目标分析 文明的生活态度和习惯 独立自信 有责任感 运动能力和行 动的安全性 语言及非语言 的表达能力 遵守规则,团队 中相互关爱与协作 接触多元文化 培养审美情趣 亲近自然 , 完成初步社会化 教育纲要 课件的设计,教学内容的选择必须围绕教育纲要 四、课程的能力目标分析 动画设计制作能力——教学内容 课堂教学目标的完成能力 教学能力—— 场景设计 后期制作 教学能 力渗透 动态效果 静态绘画 分镜头脚本设计 剧本写作 四、课程的能力目标分析 分镜头脚本设计 剧本写作 静态对象绘制 对象动态设计 后期制作 课堂教学能力树的成长 场景设计 体现:教学大纲——课程标准 阶段3 阶段1 阶段2 目标告知 问题引入 课件比较 操练 训练 巩固 拓展 归纳 总结 作业 七、课堂中任务展开的方法 场景 场景的绘制和设计 场景情节的实现 后期技术 配音工具的使用 声音文件的处

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