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状态转换图 状态:系统的行为模式,初态、终态,中间状态。 事件:控制系统状态变化和(或)执行功能的信息,对外部事件的抽象。 符号: * 事件名(参数表)[条件]/动作表达式 初态: 终态: 中间状态: 状态名 状态变量 活动表 事件: 状态转换: * 简单例子: 在一个管理信息系统的用户登录管理中, 开始状态时,显示主屏。用户提出使用该 管理系统的请求,进入登录界面显示状态, 提示用户输入用户名和密码。用户输入后, 进入核对状态。若用户名称或密码不正确, 则返回登录状态 ;若正确,则进入系统主 界面。 * 启动 提出请求 输入用户名 密码 用户名 密码错误 用户名密码正确 开始状态 do/显示主屏 登录状态 do/提示 核对状态 do/判断 系统主界面状态 do/显示主界面 * 数据字典 描述内容包括:数据流图、状态转换图、E-R图中的数据信息(数据流、数据存储、外部实体)、控制信息(事件)等。不包括处理。 采用半形式化手段,包含如下信息 名字、别名、使用地点和方式、内容描述、补充信息等。 通常作为CASE“结构化分析与设计工具”的一部分实现。 数据字典 * 数据元素的组合方式 顺序:A+B 选择:[A|B] 重复:1{A}5 可选:(A) * 名字:订货报表 别名:订货信息 描述:每天一次送给采购员的需要订货的零件表 定义:订货报表=零件编号+零件名称+订货数量+目前的价格+主要供应者+次要供应者 位置:输出到打印机 名字:零件编号 别名: 描述:唯一的表示库存清单中一个特定零件的关键域 定义:零件编号=8{字符}8 位置:订货报表 订货信息 库存清单 例子 * 其它图形工具 IPO表,输入、处理、输出表 描述出现在数据流图中的处理 在需求分析阶段建立----简略描述处理的基本算法流程 在设计阶段补充 * IPO表 系统: 作者: . 模块: 日期: . 编号日期: . 注释: 被调用: 调用: 输入: 输出: 处理: 局部数据元素: * 作业 3题(不画E-R图)、5题(不画E-R图) * * 需求-----非结构化信息收集阶段 分析------结构化问题域有关特性及待求解问题特性阶段 表达-------创建并定义解系统行为,使之在问题域中产生所需的效果(系统行为),但并不考虑如何实现这些行为。需求规格说明书是代表了权力交接点,客户对规格说明书有最终发言权,但开发者负责以后部分。并且它是需求与设计的接口部分。 * 数据流图是描绘系统的逻辑模型,图中没有任何具体的物理元素。因此即使不是专业计算机技术人员也容易理解,所以是需求分析时极好的通信工具。 数据字典是关于数据的信息的集合,也就是对数据流图中包含的所有元素的定义的集合。 * 数据流图有四中基本成分。 数据原点和数据终点相同时,就是一种重复出现。 * 对于仓库管理系统怎样画他的数据流图?如何着手? 首先确定数据流图的四中成分: 然后着手画数据流图。 数据流图是系统的逻辑模型,然而任何计算机系统实质上都是信息处理系统,也就是把输入数据变换成输出数据,因此,任何系统的基本模型都由若干个数据源点/终点以及一个处理组成。这个处理就代表系统对数据的加工变换的基本功能。 * 然而这种高层的数据流图太抽象,从中能了解订货系统的信息很少。下一步应该把基本模型细化,描绘系统的主要功能。得到了系统的功能级数据流图。系统的主要功能就是产生报表和处理事务。 * A. 编号的设置 子图的编号是父图相应的处理逻辑的编号。 子图中处理逻辑编号由子图号、小数点与局部号组成。 B. 父图与子图的平衡 子图是详细地描述父图中处理逻辑,因而子图的输入、输出数据流应该同父图中处理逻辑的输入、输出数据流相一致。 C. 局部数据存贮 局部数据存贮在子图中出现的数据存贮,可以不出现在父图中,画父图时只需画出处理逻辑之间的联系,不必画出各个处理逻辑内部的细节。 D. 处理逻辑的分解与分细的程度 分得太细,则使得层次太多;分得太快,则达不到分层的目的。 从管理的层次结构原理来看,一个领导人管理他的下属一般不超过7人,故在分解一层时不宜超过7个逻辑。 一个处理逻辑分解到基本处理逻辑为止。 基本处理逻辑:能表达系统所有的逻辑功能和必要的数据输入与输出,这些功能与数据的描述能使用户清楚地理解,并且还能使以后的系统设计

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