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flash毕业设计总结
目录 摘要…………………………………………………………………………………..1 绪论…………………………………………………………………………………..2 动画阶段………………………………………………………………….3 现状………………………………………………………………….3 发展趋势…………………………………………………………….3 的前景……………………………………………………………….4 出现初期…….……………………………………………………………..4 繁荣时期……….…………………………………………………………..5 制作目的及意义……………………………………………………………52FLASH动画制作中最基础的知识……………………………………………….5 动画的基本理论………………………………………………….………..5 FLASHCS3的工作环境……..…………………………………………….6 工作区域……………………………………………………………….6 舞台……………..……………………………………………………...6 场景…………………………………………………………………….6 时间轴窗口…………………………………………………………….6 工具面板…………………………………………………………………......7 符号和实体…………………………………………………………………..7 动画技术的特点………………………………………………………….8 动画的优势……………………………………………………………….9 5.FLASH的应用及发展方向…………………………………………………….10 FLASH在当今社会中的应用………………………………………………10 FLASH的发展方向…………………………………………………………12 6.关于本设计……………………………………………………………………..13 前期准备…………………..………………………………………………13 开头动画思路………….….….…………………………………………....14 动画时间的技巧….….…………………………………………….15 时间与帧数………………………………………………………….15 动画的间格距离表现………………………………………………..15 FLASH动画中循环动作的时间…………………………………….15 背景透明和层次问题……………………………………………….15 Flash动画的制作技巧…………......…….…………………………………16 动画绘制时需要的工具…………...…….…………..…………………….17 Flash动画影片的制作步骤………..…….………………………………...17 制作流程…………………..….….………..………………………………..16 7.制作过程中注意的地方………………………………………………………….22 8.制作过程中的难点……………………………………………………………….23 动画设计的三大基本功能……………………………………………...27 绘图和编辑图形…………………………………………………………….27 补间动画…………………………………………………………………….29 遮罩……………………………………………………………………….…3110软件测试………………………………………………………………………….32 软件测试的目的…………………………………………………………32软件通过测试发现的问题………………………………………………32解决软件测试发现的问题………………………………………………32测试结论…………………………………………………………………3211总结FLASH动画的根本…………………………………………………………33 结束语………………………………………………………………………………..34 致谢…………………………………………………………………………………..35参考文献……….…………………………………………………………………….36附录……………………………………………………………………………….….37 摘要 Flash是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的动态效果。Flash使用矢量图形和流式播放技术。与位图图形不同的是,矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量;流式播放技术使得动画可以边播
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