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flash毕业设计总结   目录   摘要…………………………………………………………………………………..1   绪论…………………………………………………………………………………..2   动画阶段………………………………………………………………….3   现状………………………………………………………………….3   发展趋势…………………………………………………………….3   的前景……………………………………………………………….4   出现初期…….……………………………………………………………..4   繁荣时期……….…………………………………………………………..5   制作目的及意义……………………………………………………………52FLASH动画制作中最基础的知识……………………………………………….5   动画的基本理论………………………………………………….………..5   FLASHCS3的工作环境……..…………………………………………….6   工作区域……………………………………………………………….6   舞台……………..……………………………………………………...6   场景…………………………………………………………………….6   时间轴窗口…………………………………………………………….6   工具面板…………………………………………………………………......7   符号和实体…………………………………………………………………..7   动画技术的特点………………………………………………………….8   动画的优势……………………………………………………………….9   5.FLASH的应用及发展方向…………………………………………………….10   FLASH在当今社会中的应用………………………………………………10   FLASH的发展方向…………………………………………………………12   6.关于本设计……………………………………………………………………..13   前期准备…………………..………………………………………………13   开头动画思路………….….….…………………………………………....14   动画时间的技巧….….…………………………………………….15   时间与帧数………………………………………………………….15   动画的间格距离表现………………………………………………..15   FLASH动画中循环动作的时间…………………………………….15   背景透明和层次问题……………………………………………….15   Flash动画的制作技巧…………......…….…………………………………16   动画绘制时需要的工具…………...…….…………..…………………….17   Flash动画影片的制作步骤………..…….………………………………...17   制作流程…………………..….….………..………………………………..16   7.制作过程中注意的地方………………………………………………………….22   8.制作过程中的难点……………………………………………………………….23   动画设计的三大基本功能……………………………………………...27   绘图和编辑图形…………………………………………………………….27   补间动画…………………………………………………………………….29   遮罩……………………………………………………………………….…3110软件测试………………………………………………………………………….32   软件测试的目的…………………………………………………………32软件通过测试发现的问题………………………………………………32解决软件测试发现的问题………………………………………………32测试结论…………………………………………………………………3211总结FLASH动画的根本…………………………………………………………33   结束语………………………………………………………………………………..34   致谢…………………………………………………………………………………..35参考文献……….…………………………………………………………………….36附录……………………………………………………………………………….….37   摘要   Flash是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的动态效果。Flash使用矢量图形和流式播放技术。与位图图形不同的是,矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量;流式播放技术使得动画可以边播

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