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英特尔? 未来教育专题课程
基于项目的学习
版权 ? 2009 英特尔公司。注册版权。 第 PAGE 2 页共 NUMPAGES 19页
英特尔? 未来教育专题课程: 基于项目的学习
行动计划
说明:按住Ctrl键,点击目录中的任何一个活动均可直接转到活动内容。
请将自己的行动计划内容写进相应的栏目中。
目录
TOC \h \z \t TOC1,1,TOC2,2,TOC3,3 模块1:项目学习概述 3
第1节:项目学习简介 3
活动1:基于项目学习的基本知识 3
活动3:项目学习与传统教学的比较 4
第2节:项目学习的意义 5
活动 4: 自我评价 5
第3节: 项目学习的特征 5
活动 2: 角色变化 5
活动 5: 项目改进 5
第4节: 模块回顾 5
活动 1: 模块小结 5
模块 2: 项目学习设计 6
第1节:设计项目学习计划 6
活动 2: 课程标准与项目构思 6
第2节: 项目学习目标 6
活动 1: 21世纪技能 6
活动 2: 项目学习目标 6
第3节: 引导学习的问题设计 7
活动 2:课程框架问题实施 7
第5节: 活动设计 7
活动1: 活动策划 7
第6节 : 模块回顾 7
活动 1: 模块小结 7
模块 3: 项目学习评价 7
第1节: 项目学习的评价策略 7
活动 2: 评价目的 7
第2节 : 21世纪技能评价 8
活动 3: 思维评价 8
第3节: 评价计划 8
活动 2: 评价计划的制定 8
第4节: 项目评分 9
活动1: 评价量规和评分指南 9
活动 3: 过程评分 10
第5节: 模块回顾 10
活动1:模块小结 10
模块4: 项目学习管理 10
第1节: 项目组织 10
活动1: 项目难点 10
活动2: 项目时间线 10
第2节 : 管理策略 10
活动 3: 项目沟通策略 10
活动4: 时间管理策略 10
活动5: 合作管理策略 11
活动 6: 资源管理策略 11
第3节: 项目任务与活动 11
活动1: 计划实施 11
第4节: 模块回顾 11
活动1: 模块小结 11
模块 5: 导学 12
第1节: 课堂提问 12
活动1:针对不同目的的提问 12
第2节: 合作和自主学习 13
活动1:合作和自主学习教学 13
第3节: 信息素养 13
活动2:信息素养教学 13
第4节: 学生反思 14
活动2:反思计划 14
第5节: 模块回顾 14
活动1:模块小结 14
课程打包 15
总结 15
Copyright ? 2009 Intel Corporation. All rights reserved. Intel, the Intel logo, Intel Education Initiative,
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*Other names and brands may be claimed as the property of others Page PAGE 19 of NUMPAGES 19
模块1:项目学习概述
第1节:项目学习简介
活动1:基于项目学习的基本知识
所需时间: 10分钟
1. 完成学情调查表的前两列:
关于项目学习你已经了解了哪些?
关于项目学习你想了解些什么?
我知道的
我想知道的
我学到的
我如何学?
项目教学对于教师的课堂教学有很大的帮助;
将项目学习运用到教学中,可以提高学生的自学能力和合作精神。
项目学习很好地运用了21世纪技能。
项目学习体现了新课标要求“以学生为主体”。
项目教学和传统教学有很大不同
项目教学如何具体运用到课堂教学中?
如何激起学生对项目学习的兴趣?
如何对学生的合作能力和实践能力进行恰当的评价和提高?
如何确保学生在项目学习的实践教学中高效地完成各项学习任务?
以学生为学习的中心的新课标理念;
注重培养学生的自主学习能力和合作能力。
利用项目时间线来制定项目计划,与学生共同管理项目,按部就班进行。
项目沟通策略、时间管理策略、合作管理策略以及资源管理策略都有助于实现学生的自我管理。
我了解到如何使学生自主地在合作中完成任务,为学生获取有效信息提供必要的策略
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