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javascript是一门精巧的语言,可大可小,可伸可缩,如意金箍棒一般,运用恰当,可敌千夫。比如一个场景,有的人要写上百行代码,但是有的人寥寥几笔即可实现,思路就在弹指间。要想学好一门语言,就要掌握其要义,归纳其精髓,方可如鱼得水,运筹帷幄。
?
js在开发大型组件库的时候经常会碰到很多的逻辑分支情况。比如博客园的编辑框编写:
if(target === font){
someFunction(){...}
}
else if(target === code){
someFunction(){...}
}
else if(target === table){
someFunction(){...}
}
else if(target === images){
someFunction(){...}
}
else if(target === link){
someFunction(){...}
}
else if(target === file){
someFunction(){...}
}
?
为了逻辑清晰当然也可以这样写:
switch(target){
case : font :
someFunction(){...}
break;
case : code :
someFunction(){...}
break;
case : table :
someFunction(){...}
break;
case : images :
someFunction(){...}
break;
case : link :
someFunction(){...}
break;
case : file :
someFunction(){...}
break;
}
当然这样的一层逻辑很容易书写和维护,但是,如果碰到下面还有多重分支的情况改如何处理呢,大部分人都是继续if else或者switch case。于是代码就变的越来越长,越来越难维护。就像下面的代码一样:
switch(target){
case : font :
someFunction(){...}
break;
case : code :
switch(code){
case : java :
someFunction(){...}
break;
case : c :
someFunction(){...}
break;
case : c++ :
someFunction(){...}
break;
}
break;
case : table :
someFunction(){...}
break;
case : images :
someFunction(){...}
break;
case : link :
someFunction(){...}
break;
case : file :
someFunction(){...}
break;
}
?
js是一门面向对象的语言,我们能不能用面向对象的思想来解决这个问题呢?请看下面的源码:
?
editor = {
font : function(){...}
code : function(){...}
table : function(){...}
images : function(){...}
file : function(){...}
}
editor[target]();
?
这样是不是清晰明了了很多?而且效率也肯定提升了,因为是对象直接寻址。
大致思路如下:
先创建一个对象,把所有的判断分支都放到这个对象里,然后再调用。
?
那么是么时候需要用这个方法,什么时
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