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任务一 设计显示器——轮廓编辑与标准填充 任务描述 在本任务中,我们将主要介绍 “轮廓笔”对话框、调色板、“标准填充”对话框和“颜色”泊坞窗的用法。 相关知识 一、轮廓与填充概述 二、使用“轮廓笔”对话框 三、使用调色板 产品造型设计——轮廓与填充 四、使用“均匀填充”对话框 五、使用“颜色”泊坞窗 六、将轮廓转换为对象 一、轮廓与填充概述 在CorelDRAW 中,用户绘制的图形对象均具有轮廓线和填充两种属性。 轮廓线是指构成路径的线条。 填充则是在某一封闭形状的对象内填入单一颜色、渐变色、位图或图案等内容。 产品造型设计——轮廓与填充 二、使用“轮廓笔”对话框 利用“轮廓笔“对话框可以全面设置图形轮廓线的宽度、样式、箭头等属性. 产品造型设计——轮廓与填充 三、使用调色板 调色板是CorelDRAW X4中最为常用的填充方式,其中的颜色都是系统预设好的,可以直接使用,而不需自行设置。 产品造型设计——轮廓与填充 四、使用“均匀填充”对话框 利用“均匀填充”对话框,可以使用颜色模型和调色板来选择或自定义的颜色,来填充或描边对象,并能查看与设置颜色值。。 产品造型设计——轮廓与填充 五、使用“颜色”泊坞窗 选中图形对象,选择“窗口”“泊坞窗”“颜色”菜单,打开“颜色”泊坞窗,在其中选择一种色彩视窗,并在“色彩模式”下拉列表中选择一种色彩模式,然后拖动颜色滑块或在编辑框中输入精确的数值来选择所需的颜色,单击“填充”按钮,即可将所选颜色填充到对象内部;单击“轮廓”按钮,可使用所选颜色描边对象的轮廓线。 产品造型设计——轮廓与填充 六、将轮廓转换为对象 利用“将轮廓转换为对象”命令,可以将图形对象的轮廓从整体中分离出来,成为一个具有轮廓形状的未填充的独立的闭合对象,此时,用户也可以为其设置填充和轮廓线。 产品造型设计——轮廓与填充 实施步骤 本例通过制作下图所示的显示器来练习“轮廓笔”对话框、调色板、“均匀填充”对话框、“颜色”泊坞窗的使用方法 产品造型设计——轮廓与填充 对象的特殊填充效果 任务描述 在本任务中,我们将主要介绍“渐变填充”对话框、“图样填充”对话框、“底纹填充”对话框、“交互式填充工具”、“交互式网状填充工具”,以及“智能填充工具”在实际操作中的用法。 相关知识 一、使用“渐变填充”对话框 二、使用“图样填充”对话框 三、使用底纹填充对象 四、使用交互式填充工具 五、使用交互式网状工具 六、使用智能填充工具 七、使用滴管和颜料桶工具 产品造型设计——轮廓与填充 一、使用“渐变填充”对话框 渐变填充是用两种或几种颜色之间的过渡色填充,它是常用的填充方式,可以制作出很强的层次感和金属光泽。 在工具箱中单击“填充工具”,在显示的工具列表中选择“渐变填充”,打开“渐变填充”对话框,在其中可以选择渐变类型、指定所选渐变类型的属性、设置应用预设渐变填充、双色渐变填充,以及自定义渐变填充。 产品造型设计——轮廓与填充 二、使用“图样填充”对话框 图样填充是指在对象内部填充预设的、平铺对称图案。 在工具箱中单击“填充工具”,在显示的工具列表中选择“图样填充”,打开“图样填充”对话框,利用该对话框可以设置使用“双色”、“全色”和“位图”3种图样填充对象 产品造型设计——轮廓与填充 三、使用底纹填充对象 底纹填充:是指用CorelDRAW随机生成的小块图案来填充对象,可以制作出自然逼真的大理石、树叶、海水等填充效果。 PostScript底纹填充:是使用PostScript语言设计出来的一种特殊图案填充,使用时非常占用系统资源。 产品造型设计——轮廓与填充 四、使用交互式填充工具 利用“交互式填充工具”可以直接为图形对象填充渐变色、图案、底纹等效果,并且还可以利用它修改图形对象的渐变色、图案和纹理填充效果。。 产品造型设计——轮廓与填充 五、使用交互式网状填充工具 利用“交互式网状填充工具”可以轻松制作出复杂多变的网格填充效果,用户还可以将每个网点填充上不同的颜色,并定义颜色填充的扭曲方向。 产品造型设计——轮廓与填充 六、使用智能填充工具 利用“智能填充工具”不仅可以对任何封闭的对象填色,也可以对两个或多个对象重叠的封闭区域填色,并且被填充的区域将生成新对象。 项目五 七、使用滴管和颜料桶工具 使用“滴管工具”可以从位图、矢量图或其他任何对象上吸取对象属性、颜色或效果,其中,获取颜色时获取的是纯色(不是渐变色)。 使用“颜料桶工具”可将“滴管工具”吸取的对象属性、颜色或效果赋予其他图形对象。 产品造型设计——轮廓与填充 右键拖动图形到另一个

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