别墅模型制作报告.docVIP

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题目:别墅模型制作报告 一·别墅模型设计简介 建筑方案简介 本别墅主要是以人为中心,以满足人的需求来设计和规划的。 别墅因其独特的建筑胡特点,它的设计跟一般的居住住宅设计 有明显的区 别。 在设计方案中主要侧重一个整体效果。本别墅设计空间紧促,光照充足, 色彩合理,建筑高低错落。一眼望去,最映入眼前的是屋顶上的立体柱,给人以 高大感和方向感。 本别墅应用了大量的玻璃装饰,虚实结合,色彩相间,主要以白色调为主, 灰色为辅,在加上大面积的坡屋顶,创造了一种欧式感。 还有一方面就是,在设计中通过周围环境的协调处理,将别墅与环境融为一体。 在横向上相间分明,在竖向上高低错落。给人以十分美得感受。在十分梆硬的外在,四周加上一条水池,使得整个效果得到了缓解,力,柔,美进行了有利的结合。 模型制作简介(sketchup的制作过程) SKETCHUP建模基本步骤: 1、 准备导图之前的准备工作 2、 导入CAD文件 3、 拉伸各个楼层体块 4、 开窗开门(是否建窗框,根据实际情况需要进行) 5、 添加阳台(阳台制作的深度按实际情况需要进行)室外楼梯等外部需要制作的构件。 6、 添加页面,确定模的观测视角定位。 7、 导出至JPG图象文件,为后期处理阶段提供建筑图片。 二·设计制作内容及过程 sketchup模型的建造: 1. 墙体制作 在A,B,C,D……上建立模型,充分利用矩形命令在平面上形成平面闭合图形(平面只要是闭合的,闭合部分内部就自动带有一种填充颜色,)以便进行拉伸平面生成立体。[面A(一层平面)只是起到建模尺寸定位衡量的作用。] 在体块拉伸高度时候,在建模型界面右下侧数据框中可以输入相应的高度,要注意将建立的模型按照实际需要进行清楚的编组。如果没有特殊情况一般方法都是分层拉伸,之后建立组块,将建好的各个层组块进行上下拼接。形成建筑的主体。 2. 窗户制作 墙体拉伸可以不先不考虑窗洞的问题,在体块墙体拉伸完毕之后,再在墙面上开窗洞,开窗洞的方法不一,我习惯的是用把墙体边缘线偏移至应该开窗洞边缘,上下左右各一条a,b ,c,d,,之后将a,b ,c,d,四条线条中两端多余部分删除,选中墙面上a,b ,c,d四条线段围合成的区域,向建筑内部进行推拉命令(推拉深度与当面墙体的墙体厚度一样。) 窗框的制作在立面中运用矩形命令形成闭和窗框平面,之后对其进行拉伸,形成窗户,并将其编成组。 3. 玻璃制作 在不同退进关系的墙面上的窗户单独制作玻璃,并和相对应的窗框组组合成一个新的组合,以便移动和管理,(可以做成一个层来进行管理)。如果是多层的模型,且上下层玻璃在竖直方向上在同一面上,则可以采用顶层至底层通长制作一块大玻璃来表示(这样有利于此种情况下玻璃的管理)。 4. 台阶制作 台阶的制作,建议在一层建模结束后建造,台阶(或室外楼梯)建成后将其作成一个组件,并将其放在相应的位置。 5. 阳台的制作 阳台的制作要和整体建筑的制作分开进行,并制作成组,以保证阳台是一个独立的体块组合,以便日后修改。 模型完成之后,观察整体是否存在错误的地方,如果改动的地方可以在PHTOSHOP 中改动,那么也可以在导入图片之后运用phtosho对错误进行修整。 命令,在其中数据区间输入比例,同时在调整的同时可以看到在模型中附加的该 材质的比例关系变化。 三·设计制作收获与体会 经过这一次的别墅设计模型的制作,我个人已经基本上掌握了模型设计的 理念。我们在学习中需要通过模型的展现让我们更深刻的了解到建筑的外形和空 间的处理。这样我们可以通过建筑模型来认识我们在设计过程中的所没有意识到 的不足,有助于我们对设计方案的改进。 对于别墅模型的设计,我做了许多的准备。课余时间我们看过大量有关 别墅的书籍和图片。然后通过平面图,进行合理的模型制作,正确的表现出了建 筑的三维过程,并做到了平,立面的一致。整个模型制作精致简洁,细致美观。 当完成别墅建模之后让我意识到了sketchup的巨大作用,让我知道软件的学习 是多么的重要。在模型制作中我们需要注意细微部分的处理,多余线条应该合理 的删去。同时应该正确应用插件,做到准确,快速。 四·模型图纸 五·指导教师评语

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