Flaxh动画制作(09年9月)A..pptVIP

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  • 2019-05-27 发布于江苏
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6.7按扭动画 在本实例中,用到交换元件。交换元件是 用户可以为舞台中的实例指定其他元件,而保存原来实例的一切属性,如颜色、透明度、动画。例如,在卡通影片中可以将一个演员替换成另一个演员,同时保持原来演员的动作。 练习:水滴 制作步骤: (1)设置舞台背景颜色为“灰色”。 (2)选择“插入”——“新建元件”命令,打开“创建新元件”对话框,在名称框中输入文字“雨滴”,在“行为”选项中选中“图形”单选按钮。 (3)进入元件编辑窗口,画一滴雨水图形。 (4)重复第(3)步骤的操作,创建一个名为“波纹”的 元件,单击“确定”按钮,进入元件的编辑窗口。选择工具箱中的椭圆工具,在“属性”面板中设置笔触颜色为“灰色”,笔触宽度为“2.55”,.按住Shift键,在工作区的中心绘制一个圆环。 (5)选择“插入”——“新建元件”命令,打开“创建新元件”对话框,在“名称”框中输入文字“滴水动画”,在“行为”选项中选中“影片剪辑”单选按钮,单击“确定”按钮,进入元件的编辑窗口。选择“窗口”——“库”命令,打开“库”面板,从中拖动“雨滴”元件 “到工作区位置,右击第10帧,在弹出的快捷菜单中选择”插入关键帧“命令,插入关键帧。选择工具箱中的箭头工具,坚直向下拖动该帧中的对象到一定的位置。 (6)选中第1帧中的雨滴,选择”窗口“——”变形

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