《DirectX中文手册》清晰版.pdfVIP

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DirectX 中文手册 DirectX 中文手册 Microsoft 老王翻译 Alpha 整理 alpha_nuaa@263.net 1 DirectX 中文手册 目 录 第一章 DirectX 基础(初级篇) 第一节 什么是 DirectX 一、什么是 DirectX ? 二、DirectX 的组成部分 三、关于 DirectDraw 四、为什么要使用DirectDraw? 五、DirectX5.0 的新特性? 六、什么是部件对象模型(COM ) 七、自我检测 第二节 如何安装和使用 DirectX 一、编译库和运行库 二、安装 VC++ 5.0 三、安装 DirectX5.0 的 SDK 四、DirectX 5.0 的文件说明 五、卸载 DirectX 第三节 一个 DirectDraw 入门程序 一、一个小测验 二、牛刀小试 三、分析代码 1)程序结构 2 )定义和创建DirectDraw 对象 3 )设置控制级和显示模式 4 )创建主页面 5 )输出文字 6 )释放对象 7 )主窗口类型 四、小结 第四节 DirectDraw 图形编程基础知识 一、像素和分辨率 二、RGB 色彩 三、设备无关位图(DIB) 四、位深度(Bit depth) 五、抖动处理(Dithering) 六、调色板(Palette) 七、GDI 与 DirectDraw 八、位块传送(Blit) 九、翻页(Page flipping) 十、矩形(Rectangle) 十一、精灵动画(Sprite animation) 2 DirectX 中文手册 十二、关键色(Color Key) 十三、补丁(Patching) 十四、范围检查与碰撞检测 第二章 DirectDraw 核心(高级篇) 第一节、 DirectDraw 架构 一、DirectDraw 结构概览 二、DirectDraw 对象类型 三、硬件抽象层(HAL ) 四、软件仿真层(H

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