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/*
* 贪吃蛇
*/
import java.awt.*; //包含文件
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
public class GreedSnack extends JFrame{
int i,j;
WH_panel panel; //定义WH_panel的实例
JMenuBar wh_bar; //定义菜单实例
public GreedSnack() //构造函数
{
super(贪吃蛇--game--); //框架名称
Container c=getContentPane(); //获得框架容器
setBounds(200, 200, 620, 465); //设置frame的大小
c.setLayout(null); //设置框架布局
wh_bar=new JMenuBar(); //定义菜单实例
setJMenuBar(wh_bar); //设置菜单
JMenu[]m={new JMenu(文件),new JMenu(编辑)}; //主菜单
JMenuItem[][]mi={ //下拉菜单项
{new JMenuItem(开始),new JMenuItem(退出)}, //设计菜单的内容
{new JMenuItem(分数),new JMenuItem(记录分)}
};
for(i=0;im.length;i++) //添加菜单
{
wh_bar.add(m[i]); //添加下拉菜单
for(j=0;jmi[i].length;j++) //小于菜单的长度
{
m[i].add(mi[i][j]); //添加
} //for
} //for
mi[0][0].addActionListener(new ActionListener() //设置菜单监听
{
public void actionPerformed(ActionEvent e) //
{
try
{
panel.thread.start(); //开始线程
panel.right(); //直接执行right函数
}
catch(Exception ee){} //对线程进行捕获错误
}
});
addKeyListener(new KeyAdapter()
{
public void keyPressed(KeyEvent e) //键盘监听
{
if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_LEFT) //监听左键
panel.l
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