VC++MSComm串口发送与接收上位机制做总结.docVIP

VC++MSComm串口发送与接收上位机制做总结.doc

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VC++MSComm串口发送与接收上位机 本设计用VC编写的一个简单的上位机软件,实现功能为:简单的串口数据发送与接收。 具体步骤如下: 建立应用程序工程“串口通信_韩季方01” 1.打开VC++6.0—》建立对话框MFC应用程序:串口通信_韩季方01—》 添加基本控件如图1.0。 图1.0 2.添加MSComm控件:Add To Project—》Components and Controls…打开如图1.1,双击“Registered ActiveX Contronls”项—》出现如图1.2—》选择“Microsoft Communications Control,version 6.0”控件—》点击“Insert”—》提示“…”确认即可—》弹出图1.3—》点击“OK”—》再点击“Close”。 下一步,将对话框资源控件中的电话状控件托到对话框中即可,如图1.4。 图1.1 图1.2 图1.3 图1.4 3.编辑控件及其属性设置:如表1.0 控件 控件ID Caption 需要添加的变量及变量类型 静态文本 IDC_STATIC 接收显示 静态文本 IDC_STATIC 发送输入 编辑框 IDC_EDIT_RXDATA m_strEditRXData Value CString 编辑框 IDC_EDIT_TXDATA m_strEditTXData Value CString 按键 IDC_BUTTON_MANUALSEND 发送 MSComm控件 IDC_MSCOMM1 m_ctrlcomm control 表1.0 4.添加变量及其类型方法如图1.5 图1.5 二.初始化串口:设置MSComm控件属性 打开Class Wizard—》Member Variables—》选IDC_MSCOMM1—》点击“Add Varialbe…”—》添加变量m_ctrlComm。如图1.5。 之后,在工作空间打开文件如图2.0—》在函数OnInitDialog中添加代码如图2.1。 图2.0 图2.1 三.添加串口事件消息处理函数OnComm() 打开Class Wizard—》Member Maps—》Class Name中选择C_01Dlg—》在Object Ids中选择IDC_MSCOMM1—》在Message中选中OnComm—》单击“Add Function”按钮—》将函数名改为OnComm(好记而已)—》单击OK,完成后如图3.0 同理在函数OnComm()中添加代码如图3.1 图3.0 图3.1 四.发送数据 为发送按钮添加一个单击信息,即BN_CLICKED处理函数。打开Class Wizard—》Member Maps—》Class Name中选择C_01Dlg—》选中IDC_BUTTON_MANUALSEND—》选中BN_CLICKED—》单击“Add Function”按钮—》将函数名改为OnButtonManualsend函数—》单击OK,完成后如图4.0 同理在函数OnButtonManualsend()中添加代码如图4.1 图4.0 图4.1 五.完成后,单击编译、连接、运行 如果在编译时出现错误,直接按“Ctrl+F5”即可。 如果没有错误则运行结果为图5.0 图5.0 六.实验结果 通过虚拟串口软件Virtual Serial Ports Driver XP连接好串口COM3和COM4,如图6.0 然后,打开串口调试助手,选择COM4,与运行的串口通信软件进行通信,本实验成功通信,结果如图6.1 图6.1 七.结束语 本实验参考《Visual C++_Turbo C串口通信编程实践》,在此过程中,我感谢好友志强哥的热心帮助。 《完》

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