《罗拉快跑》后现代特征分析.docxVIP

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  • 2019-07-28 发布于浙江
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《罗拉快跑》的后现代特征 《罗拉快跑》是由 汤姆·提克威导演、编剧,由 弗兰卡·波坦特, 莫里兹·布雷多等主演的犯罪爱情电影,影片讲述了为了拯救男友而奔跑的罗拉要在10分钟内得到10万马克,影片于1998年在德国上映。 彻底的反传统,摈弃所谓的“终极价值”,电影的思想独特与众不同,体现了导演对世界对人生独特的世界观,《罗拉快跑》的后现代特征我从下面的三个方面来分析 (一)20分钟营救游戏的叙事结构 剧中20岁的柏林姑娘罗拉和她的男友曼尼遇到了大麻烦曼尼打电话向罗拉求救20岁的罗拉只有20分钟她来不及想撒腿就跑剧情就在罗拉东奔西跑筹钱中展开。然而影片并没有着这个故事一条线地叙述下去而是变成了三段并列互否式的假设情节,它以游戏的特殊表现方式.多线结构交叉时空表达了后现代的人类生活IW三段结构展现了三种可能、三个结局影片玩的就是20分钟的后现代游戏。影片将游戏程序拟人化报上银幕罗拉的三次奔跑之间有着互否交叉又递进的联系。第一次中枪后罗拉却发出了反对话语“可是我不想死”,于是她开始第次全新意义的奔跑,这种游戏性的叙事解构了传统意义上的戏剧性冲突 (二)多元.拼贴的视听语言 导满创意十足地将虚拟的卡通动画拼贴到实在的现实情节中,在写实和虚拟之间变化自如在两个世界自由来往。动画中和真实运动的罗拉融为一一体成为了叙事的一一个支点又凸显了游戏的主题。配合着奔跑风格,影片的剪辑在整体上也

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