房间声学建模.docVIP

  • 6
  • 0
  • 约3.51千字
  • 约 5页
  • 2019-07-05 发布于浙江
  • 举报
Begault’s paper ‘Direct Comparison of the impact of head tracking, reverberation and individualized HRTF on the spatial perception of VAS’ 指出3D虚拟声信号包含3个部分:头部跟踪器、真实散射环境合成技术以及个人化HRTF,不同的因素对VAS的影响是不同的。 个人化HRTF可以提高定位准确性、改善外部化,以及减少前、后声像倒置,但Moller指出非个人化HRTF会引起前、后声像倒置,但对外部化没有影响,但这些实验是在混响情况以及没有头部跟踪器的条件下进行。 其它的文献也指出,混响和很少的早期反射声(即使是衰减后的延迟信号)足以产生外部的声像。当前研究中,可变的实验条件包括消声室仿真、HRTF滤波后的早期反射声仿真(0-80ms),全部声学环境的混响(早期反射声以及80ms-2.2s的后期混响)。 Anechoic/early reflection/full Auralizaiton分别表示仿真的散射环境等级。 进行了实验测试后,仿真结果表明: 方位角误差: 混响声明显降低了方位角误差,early reflection和full auralization对方位角误差的差别也不是很明显。 忽略其它因素影响,头部跟踪器对方位角误差的影响处于中等水平。头

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档