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通过上述我们可以看出 动漫产业已经成为美、日、韩等国经济发展的重要支柱。我国是世界动漫衍生品制造的主要基地,全球动漫形象衍生品生产的80%集中在中国,但对于动漫衍生品的本地市场开发来说,我们还只是处于起步阶段。 二、消费心理 对于动漫产品而言,有非常重要的一块,就是能够延伸这种体验,动漫是种体验消费的产品,但并不意味着这种情感体验随着动漫影视片的结束而结束了,如果能提供具体的物品将这些体验凝固下来,让消费者在观看之后还能继续感受这种美好的体验,就形成了附加产品。 包括服装、玩具、饮料、漫画,游戏软件,因特网,商品授权,主题公园,推广授权等。 衍生产品在动漫本体投放在大众之前或结束之后,都与人产生最直接的关系,用视觉、嗅觉、触觉等感官来体会,除了表达出产品本身的功能特性之外,还要充分的体现出衍生产品的语意,既要体现出文化内涵、特定社会的时代感和价值取向。正如法国着名符号学家皮埃尔·杰罗所说的,在很多情况下,人们并不是购买具体的物品,而是在寻求潮流、青春和成功的象征。 三、中国动漫市场 中国动漫市场现状 随着市场空间的不断拓展,国内近些年开始出现动漫产品专柜、专卖店等经营方式。05年元旦,迪斯尼首次设立中国公司销售衍生产品。06年3月,美国华纳兄弟公司进军中国建立消费品旗舰店。还有其他一些美国日本等动漫品牌纷纷进入中国设立专柜、专卖店、直营店等从事衍生品的销售、推广活动。 同时,部分小店整合资源形成规模化经营,在全国各大城市先后成立了大型动漫衍生品集散基地——动漫城。 然而,在如此广阔的市场空间中,大部分市场份额却被欧美和日系动漫形象占据。 在国内的玩具、儿童用品、文具展柜、服饰等产品中,效益排在前五位的无一不是“洋玩意儿”:史努比、米老鼠、hellokitty猫、皮卡丘、机器猫。目前市场上的卡通形象80%来自日、美,而我国只占不足10%(包括港台)的比例。 “欧美、日本系动漫衍生品种类繁多,题材广泛,尤其是日系动漫形象,几乎网罗各个年龄段,甚至拥有一大部分忠实的成年消费群体。与海外动漫形象相比,国内动漫形象虽然十分丰富,但多数知名形象都局限于老动漫范围,新动漫则知名度不高,也没有得到更深层次的开发,这是导致本土动漫衍生品市场份额丢失的重要原因。”一位市场观察人士分析道。 以游戏文化、动漫为特色的服装、游戏仿真玩具、食品、饰品、装饰品等实物产品,也包括音乐、图片、书籍等文化产品,发达国家的经验表明,在整个动漫游戏这个庞大的产业链中,有70%至80%的利润是靠衍生产品来实现的。 国家广电总局通知,从2008年5月1日起,全国各级电视台所有频道播出国产动画片及资讯节目的时段,由原来的17时—20时延长至17时—21时。这无疑对本土动漫及衍生品产业来说,是一则利好消息。 谢 谢! 放映结束 感谢各位批评指导! 让我们共同进步 动画衍生产品设计 刘 雷 binlang82@ 一、动漫产业化与产业链 动漫衍生品起源: 始于1929年,当时一位商人把米奇的形象放在儿童写字板上,就此迪士尼开始了其衍生产品的开发之路。 当今动漫产业链: 如今动漫衍生品已延伸到服装、玩具、家庭装饰、音像书籍、网络游戏、食品饮料等人们日常生活的各个领域。动漫形象的专有权和版权可以长期反复被多种行业使用,不仅直接催熟了与之关系密切的影视、教育、少儿用品市场,还不经意间带动了大批相关行业的飞速发展。 世界电影动漫产业: 随着衍生产品的深度开发,动漫产业已经成为美、日、韩等国经济发展的重要支柱。 在好莱坞,它的衍生营销一直伴随着电影同步进行,延伸很长,一些还成为经典。电影衍生品的收入高达影片总收入的73%,远高于电影票房收入。以《星球大战》三部曲为例,票房总收入为18亿美元,而衍生品入账超过45亿美元。 迪斯尼——永远的经典 迪士尼,是世界上第二大传媒娱乐企业,1923 年由华特.迪斯尼与兄长洛伊·迪士尼创立。 主营业务:娱乐节目制作,主题公园,玩具,图书,电子游戏和传媒网络。 用中国元素撬开中国市场的好莱坞大片 《功夫熊猫》在2008年夏天公映后就迅速掀起热潮,那时候最抢眼的衍生品就是可爱的“熊猫毛绒玩具”,可惜官方授权的正品太少,随处可见摆地摊卖盗版小熊猫的小贩。鉴于影片大受欢迎,续集早早就开始筹划衍生产品的开发,食品、零售、玩具、服装、饮料、游戏、电子产品等领域的顶级企业及品牌均赫然有名。 去年底,片方还在上海举办了中国大陆推广权的授权峰会,众多国内外知名企业纷纷来争这一杯羹。 如今,某服饰品牌已经推出了熊猫T恤,其代言人周杰伦穿着印有阿宝头像T恤的广告牌在地铁内随处可见。 功夫熊猫一脚踢起纸巾的广告牌也十分抢眼,“柔韧有功夫”的广告语足以深入人心。 某洋快餐早在上月就贴出了“熊猫套餐”广告牌,片中的熊猫、猴子、老虎、蛇、螳螂、
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