第04章C++类和对象(二)-公开课件.pptVIP

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第四章 类和对象;主要内容;(一)构造函数;1.1 对象的初始化;;;1.2 构造函数的作用;;;1.3 带参数的构造函数;;;1.4 用参数初始化表对数据成员初始化;1.5 构造函数的重载;;;1.6 使用默认参数的构造函数;;;;(二)析构函数;;;;;(三)调用构造函数和析构函数的顺序;;;;(四)对象数组;;;;;(五)对象指针;5.1 指向对象的指针;;5.2 指向对象成员的指针;;;;;5.3 this 指针;;this指针是隐式使用的,它是作为参数被传递给成员函数的;需要说明: 这些都是编译系统自动实现的,编程序者不必人为地在形参中增加this指针,也不必将对象a的地址传给this指针。;;(六)共用数据的保护;6.1 常对象;;;6.2 常对象成员;;怎样利用常成员函数呢?;;6.3 指向对象的常指针;;6.4 指向常对象的指针变量;说明:;;;;6.5 对象的常引用;;6.6 const型数据的小结;(七)对象的动态建立和释放;;;;;(八)对象的赋值和复制;8.1 对象的赋值;;;8.2 对象的复制;;;;;;;普通构造函数和复制构造函数的区别;在以下3种情况下需要克隆对象:;;(九)静态成员;3.1 静态数据成员;;说明: ;;;;;;3.2 静态成员函数;;;;说明:;;思考与讨论;(十)友元;10.1 友元函数;1. 将普通函数声明为友元函数;2. 友元成员函数;请注意声明方法: 程序第3行是对Date类的声明,因为在第7行和第16行中对display函数的声明和定义中要用到类名Date,而对Date类的定义却在其后面。能否将Date类的声明提到前面来呢?也不行,因为在Date类中的第4行又用到了Time类,也要求先声明Time类才能使用它。 为了解决这个问题,C++允许对类作“提前引用”的声明,即在正式声明一个类之前,先声明一个类名,表示此类将在稍后声明。程序第3行就是提前引用声明,它只包含类名,不包括类体。如果没有第3行,程序编译就会出错。;有关对象提前引用的知识;;;;10.2 友元类;;(十一)类模板;templateclass numtype //声明一个模板,虚拟类型名为numtype class Compare //类模板名为Compare { public: Compare( numtype a, numtype b) { x=a; y=b; } numtype max( ) { return (xy)?x:y; } numtype min( ) { return (xy)?x:y; } private: numtype x,y; };;具体的做法是: Compare int cmp(4,7); 即在类模板名之后在尖括号内指定实际的类型名,在进行编译时,编译系统就用int取代类模板中的类型参数numtype,这样就把类模板具体化了,或者说实例化了。这时Compareint就相当于前面介绍的Compare_int类。;;;;;;

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