C语言五子棋源代码-设计报告.docVIP

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  • 2019-06-02 发布于浙江
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C语言程序设计综合实验 设计报告 题目: 五子棋 班级; 07电气(1)班 人数: 4人 小组成员: 时间: 08.9.19 目录 1 课程设计报告 1.1课题描述 1.2需求分析 1.3概要设计 2源程序代码 3详细设计 1.课题设计报告 1.1课题分析: 游戏介绍:在一个18*18的方格中下棋,两个玩家,根据键盘上的上、下、左、右键及W、S、A、D来控制棋的走向,空格键及回车键表示确定棋子的落下位置,两个玩家为交替下棋,如果于其中任何一家下的五个棋子能够练成一线那么为胜者,游戏结束。 1 、五子棋是两个人之间进行的竞技活动,开始是由P1先下,把棋落在方框内,然后P2下,如此下棋直到一方在棋盘的横,竖 ,斜将同色的五个棋子连成一条线,则此方获胜。游戏由玩家决定继续或结束。 1.2需求分析 (1)在游戏开始时出现一个欢迎的界面同时介绍了游戏的规则; (2)画出棋盘的大小; (3)画棋子并确定棋子的大小; (4)判断键盘输入哪个键执行操作; (5)玩家P1先落棋; (6)玩家轮流下棋; (7)判断赢家。 (8)由玩家决定是否继续新游戏。 1.3 概要设计 (1)功能模块五子棋游戏 五子棋游戏 初始化模块 下棋操作模块 判断胜负模块 帮助模块 2. 主流程图

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