泽诺尼亚5各职业通关心得.docxVIP

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  • 2019-06-09 发布于四川
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全版本属性方面: NORMAL难度最重要属性:暴击 解释:常规模式下输出是最重要的,但是暴击不仅仅是增加攻击威力,很多特殊效果(如“SP吸收”、“HP吸收”)都必须在暴击的情况下,才会有概率触发(也就是说,出暴击你有一定概率发动特效,如果不出暴击,一辈子也发动不了),而一些暴击攻击,比如技能暴击、最终攻击的暴击,可以轻易击飞BOSS。NORMAL难度下生命值的压力很小(加1000血上限的称号、一件好披风、几颗生命宝石,足够了),更快的结束战斗才是更好的办法。 HELL难度最重要属性:生命值 解释:与NORMAL难度不同,HELL模式下小怪的攻击力跟BOSS一个水平,HELL模式下的最终BOS

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