游戏开发团队及分工.ppt

游戏引擎程序员 他们是负责构建游戏基础平台的专业程序员,与其它程序人员相比,他们更专注于开发一个可供别人利用的引擎,他们会将更多的时间和目光放在对游戏逻辑和游戏内核的研制和封装上。 游戏引擎包含以下系统:渲染引擎、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、电脑动画、人工智能、网络引擎以及场景管理。下面就为各位网友盘点一下主流游戏引擎。 ??? 目前应用比较广泛的游戏引擎大致有五种:CryEngine游戏引擎、Frostbite游戏引擎、Gamebryo游戏引擎、Source游戏引擎和BigWorld游戏引擎。 ?CryEngine游戏引擎游戏代表作:《孤岛惊魂》、《孤岛危机》系列。 (“尖叫引擎”)德国。授权价:70W欧元 ?Frostbite游戏引擎游戏代表作:《战地》系列,《极品飞车16》。寒霜引擎 ??Gamebryo游戏引擎游戏代表作:《上古卷轴4》、《辐射3》、《辐射 新维加斯》等。 27W美元 Source游戏引擎游戏代表作:《半条命》、《反恐精英》、《军团要塞2》等。 BigWorld游戏引擎游戏代表作:《魔兽世界》、《鹿鼎记》、《天下贰》等。 200W美元 * 游戏开发团队结构及分工 本章教学要点: 1. 游戏策划团队的分工和职责 2. 游戏美工团队的分工和职责 3.游戏程序团队的分工和职责 4. 游戏辅助、销售、运营和管理人员的职责 游戏公司常见组织结构图例 策划团队主要负责如下工作: 1.以创建者和维护者的身份参与到游戏的世界,将想法和设计传递给程序和美术。 2.设计游戏世界中的角色,并赋予他们性格和灵魂。 3.在游戏世界中添加各种有趣的故事和事件,丰富整个游戏世界的内容。 4.调节游戏中的变量和数值,使游戏世界平衡稳定。 策划团队分工(从地位区分) 主策划(担负领导责任) 执行策划 其他团队也是类似(如主美工、主程序) 策划团队分工(从具体任务区分) 系统策划 数值策划 文案策划 关卡策划 广州菲音 系统策划 岗位职责: 1.根据需求,参与游戏各系统的设计和完善,设计新颖的玩法,增加游戏的可玩性; 2.跟进所负责模块的开发进度,推动跟技术和美术的工作进展; 3.对现有游戏系统进行用户体验的优化和调整。 腾讯数值策划 工作职责: 负责配合主策完成游戏内数值系统框架的设计和搭建,从数值角度进行网页游戏的内容实现和优化更新; 负责各个系统相关的数值推演、模拟和分配,并且进行数值结构创建、内容填写、测试和调整等数值管理工作; 负责配合其他策划同时完成数值相关设计工作,并且主要负责表格执行工作。 工作要求: 本科及以上学历; 熟悉网页游戏或手机游戏并且具备策划分析理解能力,最好能够对市面主流能力成长型网页游戏或手机游戏的数值系统有系统的认识和理解; 对数值敏感,熟悉一般的数值设计方法,至少能够进行单个系统的完整数值建模和设计,能够将数值设计思想清晰表述为体验,输出详细的策划案; 熟悉数值实现工具,能够进行有效的数值模拟和实践,擅长表格使用、建立、填写者尤佳; 具备良好的文字表达能力和逻辑能力。 完美世界 文案策划-北京-00859 工作地点:北京 ? ? ? ??所属类型:策划类 ? ? ? ??发布时间:2014-02-24 岗位职责: 游戏世界观设计; 游戏剧情设计,角色故事撰写; 游戏任务制作; 游戏中道具、招式技能和活动玩法说明撰写; 游戏过场CG对话撰写; 任职要求: 大学本科、专科及以上学历; 文字功底深厚,文笔妙趣横生,能用短小精悍的语言表达令人回味的含义,有出版或者杂志作品者优先; 熟练使用各类办公软件; 有多年游戏经验者优先; 对历史、某个架空世界观或者武侠、奇幻小说有深入研究者优先; 具有良好的沟通表达能力,团队合作精神,积极主动,能承受高强度工作压力; 苏州蜗牛 游戏关卡策划师职位描述: 岗位职责: 1.负责关卡地图规划制作 2.负责文档编写及设计图制作 3.负责关卡功能设计及需求整合 4.负责与团队成员沟通协作 5.负责3D关卡编辑器使用及调试 6.负责关卡测试用例编写 任职资格: 1.热爱游戏事业 2.具备良好的学习和沟通能力 3.具备良好的逻辑分析能力 4.具有良好的玩家心理析能力 5.熟练掌握Visio、PowerPoint及Word软件 6.有一定的美术基础,会使用3DSMAX、PhotoShop软件 7.掌握1种以上的游戏关卡编辑器 腾讯 MMO关卡策划 工作职责: 参与游戏主体设计,协助主策划进行系统方面的设计 负责游戏中各系统的开发、跟进。 工作要求: 大学本科及以上学历,具有丰富的游戏经验,爱好动作游戏; 具备至少1款以上上市运营的MMO项目开发经验; 深入了解MMO的产品设计,熟悉网络用户需求,对市场有准确的分析、定位能力; 积极

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