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- 2019-06-06 发布于广东
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第15章 嵌套博弈 掌握的概念: 嵌套/嵌入博弈、前向/后向归纳、改变规则 EV(雇员)=1/3*1/2*1+1/3*1/2*2+2/3*1/2*3+2/3*1/2*4 =17/6 EV(雇主)=1/3*1/2*1+1/3*1/2*4+2/3*1/2*2+2/3*1/2*3 =5/2 EV(UTG)= 1/3*1/2*1+1/3*1/2*(-1)+2/3*1/2*0+2/3*1/2*1 =1/3 第16章 重复博弈 大众定理:重复性的博弈将很有可能使社会两难博弈产生合作性的结果。 每个基本子博弈都是一个社会两难问题,占优战略都是(不租借,不租借) 重复性社会两难问题:当一个社会两难博弈有限次地重复时,子博弈完美均衡与最初的社会两难一样,必定是两个参与者互相背叛。 触发战略:一个参与者的不合作战略将触发另一个参与者在一轮的制度 冷酷触发: 豁免触发:针锋相对、一报还两报、两报还一报 冷酷触发的有效程度高于豁免触发。 第17章 无限重复博弈 17.2 折现因子 折现因子δ:人们为得到一年后的1美元愿意现在支付的数额。 v=p*1/(1+r)*Y+(1-p)*1/(1+r)*0 =p*1/(1+r)*Y δ=p*1/(1+r) 阿勒曼德采取针锋
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