Java第7章可视化程序设计.ppt

第7章 可视化程序设计 主要内容 GUI体系简介 AWT可视化基础 AWT简介 类层次结构 组件的公用方法 图形的绘制 布局管理器 Swing可视化应用基础 事件处理 GUI体系简介 字符界面(DOS和控制台) 使用字符串和命令行的方式与用户交互 举例:Application类型程序中的main(String args[]) ipconfig、arp、cmd 图形用户界面(Windows和GUI) 使用图形的方式并借助菜单、按钮等标准界面元素以及鼠标操作,方便地向计算机系统发出指令、启动操作,并将系统运行的结果同样以图形方式呈现 举例:Office、计算器、记事本、画图、浏览器等 GUI窗口和窗口元素 窗口与屏幕的关系 主物理屏幕 用户正在使用的屏幕,即框架或窗口 主物理屏幕的坐标体系是:原点在左上角,水平向右x值越来越大,垂直向下y值越来越大 虚拟屏幕 由主物理屏幕以外的其它多个物理屏幕一起构成内存中的虚拟屏幕,起屏幕缓冲区的作用 虚拟屏幕的坐标原点一般在屏幕中心位置 窗口与屏幕的关系(示意图) AWT可视化基础 抽象窗口工具包,AWT(Abstract Window Toolkit) Java提供的GUI API 独立于机器平台 支持Application和Applet两类程序框架 AWT可视化基础 任何具有绘制图形

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