VC++ win32 API 游戏开发;VC++ win32 API 游戏开发;1.Windows编程;1.1 Windows API编程基础;MFC;1.2 窗口;1.3 事件驱动;1.4 句柄;常用句柄类型及其说明;1.5 消息; VC++中存在几种系统定义的消息分类,不同的前缀符号经常用于识别消息的分类,如下表所示:;1.6 Windows应用程序的常用消息;2.Windows应用程序的组成与编程;2.1 典型的Windows程序结构;2.1 典型的Windows程序结构;2.2 入口函数WinMain(); WinMain()函数 ;WinMain()函数;;窗口初始化包括以下主要步骤:;消息循环 ;WinMain()函数的大致结构 ;2.3 窗口函数WndProc();消息处理函数WndProc的大致结构 ;2.4 windows应用程序的常用数据类型;所有的Windows应用程序中,都有一个程序初始化的过程。
下面以一个实现最简单功能的程序WinApiDemo为例,说明Windows程序的基本框架。操作步骤如下:
(1)打开Visual C++ 6.0。 选择File菜单的New,在出现的对话框中,选择Projects栏目(新建工???),并点取其下的Win32 Application项,表示使用Win32环境创建应用程序。
(2)在Locatin(路径)中
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