包装工程 PACKAGINGENGINEERINGVol.34No.182013-09
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移动交互界面拟物化设计解读
王 怡,赵 钢
(湖南大学 设计艺术学院,长沙 410082)
摘要:以从苹果兴起的隐喻设计为引子,在当下移动互联网产品设计飞速发展的背景下,解读移动交互界面拟物化
设计概念形成及几种分类,分析了其产生、发展,阐述相关原因及意义,论述了它的优势及问题,并在此基础上,提出
如何合理进行移动界面拟物化设计的方法。
关键词:拟物设计;交互设计;界面;移动产品
中图分类号:TB472 文献标识码:A 文章编号:1001-3563(2013)18-0058-04
Interpretation of the Materialized Design of Mobile Interface
WANG Yi ,ZHAO Gang
(School of Design, Hunan University ,Changsha 410082 ,China)
Abstract :Taking the metaphor design of Apple appearance, with the rapid development of mobile internet product
design nowadays, it discussed the concepts and classification of materialized design, and analyzed its production,
development, relative cause and meaning, advantages and problems. On this basis, it proposed the reasonable method of
conducting the materialized design of mobile interface. It had guided significance to the mobile internet interaction and
visual designers.
Key words :materialized design ;interaction design ;interface ;mobile products
在异军突起的移动互联网产品中,不少设计跟随
苹果的潮流,或多或少都引入MetaphorDesign这一概
念。中文而言,即为隐喻设计,又叫作拟物化设计。
这里想要探讨的重点,就是有关移动交互界面的拟物
化设计的解读。
1 拟物化设计理念构成
1.1 概念形成 图1 相机
行业标杆苹果公司最先提出了隐喻设计的解释, Fig.1 CameraGenius
《iOSHumanInterfaceGuidelines》里这样解释隐喻对体
验的影响:当应用中的可视化对象和操作按照现实世 造,常用功能相似于真实相机的排布,直观明了。又
界中的对象与操作仿造,用户就能快速领会如何使用 譬如,阅读类的APP常引入报纸的概念,尝试类似纸
它。举例来说,移动产品中的许多相机类应用,设计 张翻页的体验,见图2,让用户得到一种心理上的共
都类似于实物相机,见图1,其视觉界面模拟相机构 鸣。像这样的例子还有很多,它们的共性是设计者通
收稿日期:2013-03-06
作者简介:王怡(1987—),女,江苏镇江人,湖南大学硕士生,主攻设计系统及设计研究。
通讯作者:赵钢(1955—),男,湖南人,湖南大学副教授,主要研究方向为设计艺术基础教育、设计创意学及基于地方特色的产品
开发设计。
王怡等 移动交互界面拟物化设计解读
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实体性隐喻,即指隐喻中的载体源于现实生活中
已经熟悉的概念或存在的物体,这也就是常在移动产
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