目录 2.1 Windows操作系统介绍 2.2 Windows 编程模式 2.3 结束语 第二章 Windows程序设计 Windows是一个具有可视化图形用户界面的多任务的操作系统,它为用户提供了风格统一的由窗口、菜单、工具栏等界面元素所构成的多任务环境。 3.1991年推出Windows3.1 。 4.1995年推出新一代操作系统Windows95 ,是操作系统发展史上一个里程碑式的作品 。 虚拟内存系统的工作过程如下: 1.当建立一个新进程时,操作系统赋予每个进程2GB的虚拟地址(不是内存)。 Windows API是Windows 系统和Windows 应用程序间的标准接口,为应用程序提供Windows支持的函数定义、参数定义和消息格式等。 标准Win32 API 函数可以分为以下几类: 2.2.2 Windows程序设计的基本概念 在winuser.h中定义了代表窗口的WNDCLASS结构类型。 typedef struct tagWNDCLASS { UINT style; // 窗口风格 WNDPROC lpfnWndProc; //指向窗口处理函数的函数指针 int cbClsExtra; //窗口结构中的预留字节
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