案例2 啤酒游新新戏.pdfVIP

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  • 2019-06-18 发布于湖北
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案例2 啤酒游新新戏

CASE2 啤酒游戏(完全操作版) 一、游戏简介: 该游戏是生产与配销单 品牌啤酒(情人啤酒)的产销模拟系统中进行的。参加游戏的学员各自扮演不 同的角色:零售商、批发商和制造商。他们只需每周做一个决定,那便是订购多少啤酒,唯 的目标是 尽量扮演好自己的角色,使利润最大。三者间的联系知识由卡车司机通过 张纸 的核对数字 (订货单、 发货单)来沟通信息。 二、目的 此游戏是在 出货时间延迟、资讯不足的产销模拟系统中进行的。在该游戏中,由于消费者需求的小幅 变动,而通过整个系统的加乘作用将产生很大的危机,即首先是大量缺货,整个系统订单都不断增加, 库存逐渐枯竭,欠货也不断增加,随后好不容易达到订货单大批交货,但新收到订货数量却开始骤降。 通过该游戏使学员们认识到以下几点: 1、时间滞延、资讯不足对产销系统的影响。 2 、信息沟通、人际沟通的必要性。 3、扩大思考的范围,了解不同角色之间的互动关系,认识到自己若想成功,必须其他人能成功。 4 、突 一定的习惯思维方式,以结构性或系统性的思考才能找到问题并有改善的可能。 5、避免组织学习的智障。(参见附件4 :组织学习的智障。 详见 《第五项修炼》) a)局限思考 b)归罪于外 c)缺乏整体思考的主动积极 d)专注于个别事件 e)煮青蛙效应 f)从

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