MFC编程之文档视图结构应用程序.docxVIP

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  • 2019-06-11 发布于广东
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第2章文档/视图结构应用程序 2.0知识要点 「文档/视图结构的思想是将数据的管理与显示分离,其中文档用于管理应用程序的 数据,而视图是用八界面,用于显示、打印文档中的数据,并管理与用八的交互。 2?SDI具冇文档/视图结构的应用程序框架,该框架包括应用程序类、窗口框架类、 文档类和视图类,编程的任务是在文档类和视图类中添加适当的代码。其中文档类中一个重 要的成员函数是OnNewDocument (),用八在此添加代码完成对数据的初始化;而视图类 小最重要的成员函数是OnDraw (),通过在该函数屮添加代码实现窗口内容的输出。 3?通过介绍几种SD1结构的典型应用程序来了解其结构及设计方法,典型应用包括: ?利用画笔、画刷等工具及位图处理的方法实现文字和图形的输出。 ?利用定时器控件布U作动画程序。 ?对鼠标和键盘进行编程的基本方法。 ?文件、字体、颜色等儿种通用对话框的使用方法及白定义对话框的设计、调用方 法。 ?菜单的设计方法。 2.1文档/视图结构 SDI应用程序由AppWizard创建好后,即使没有编写一行代码,仍然可以运行,并 且具有一个标准Windows应川程序所需要的组成成份,程序员的工作就是往这个框架添加 必要的代码。以F通过一个简单实例说明文档/视图结构应用程序的创建过程。 【例2?1】创建一-个如图所示的应用程序,在窗口中显示一?个矩形框,框中显示同 舟共济白

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