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- 2019-06-09 发布于浙江
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计算机图形学期末考试试卷(D卷)
填空题(每空1分,共10分)
图形的表示方法有两种: 和 。
目前常用的两个事实图形软件标准是OpenGL和 。
多边形有两种表示方法: 和点阵表示法。
二维图形基本几何变换包括平移、 、 等变换。
投影可以分为 投影和 投影。
描述一个物体需要描述其几何信息和 。
在Z缓冲器消隐算法中Z缓冲器每个单元存储的信息是每一个像素点的 。
判断题(每小题1分,共10分,对的画√,错的画×)
由三个顶点可以决定一段二次B样条曲线,若三顶点共线时则所得到的曲线褪化为一条直线段。( )
DDA(微分方程法)是Bresenham算法的改进。( )
插值得到的函数严格经过所给定的数据点,逼近是在某种意义上的最佳近似。( )
齐次坐标提供了坐标系变换的有效方法,但仍然无法表示无穷远的点。( )
若相对于某点进行比例、旋转变换,首先需要将坐标原点平移至该点,在新的坐标系下做比例或者旋转变换,然后将原点平移回去。( )
Phong算法的计算量要比Gouraud算法小得多。 ( )
将某二维图形整体放大2倍,其变换矩阵可写为。( )
在种子填充算法中
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