王者荣耀是荣耀,还是毒药课件.docVIP

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  • 2019-06-12 发布于湖北
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王者荣耀是荣耀 ,还是毒药 摘 要 爆款手游《王者荣耀》目前已成为全球 下载量最大的游戏, 一季度收入 60亿元,注册用户量 超过2亿,日活跃用户量超 8000 万,即平均 7 个中国 人就有一个人在玩,电子鸦片,瘾者无数,央媒 11 天八痛批“王者荣耀” ,“游戏之毒”引发学校、家庭 和社会高度关注和思考。笔者通过客观分析大学生沉 迷《王者荣耀》的危害,剖析大学生网游成瘾的心理 因素,最后,从大学生自身、家庭、学校、政府和社 会等五个方面提出引导的对策。 关键词王者荣耀 大学生 网游成瘾对策 中图分类号: B844.2 文献标识码: A 0 引言 “玩像级手游”――王者荣耀很“抓人” ,累计注 册用户超 2亿,日活跃用户超 8000 万? ? 无论宿舍、 课堂、饭堂、公交等很多大学生都沉迷于此, “开黑” “开挂” 成为当前最热的词语, 很多大学生深受其害, 悲剧不断上演,带来很多校园问题和社会问题。 《王者 荣耀》被推上风口浪尖, 被戏称“农药”、“ 毒药”。“ 游 戏之毒”引发学校、家庭和社会高度关注和思考:如 何对大学生做出正确的引导?学校和家庭该如何去 做?政府如何监管?媒体和社会公众又该怎么做? 本文基于文化自信视域下, 以“玩像级手游” ―― 王者荣耀为例,通过研究找出大学生沉迷网游的原因, 探讨如何将预防大学生沉迷网游的对策研究,帮助更 多的大学生走下网络,绿色网游

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