Scratch信息技术教学中提高课堂教学有效性的策略教育文档.docVIP

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  • 2019-08-08 发布于浙江
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Scratch信息技术教学中提高课堂教学有效性的策略教育文档.doc

Scratch信息技术教学中提高课堂教学有效性的策略   所谓Scratch,是指一款由美国麻省理工学院媒体实验室设计与开发的专门适用于8-16岁儿童及青少年使用的儿童编程语言,它通过简单点击、拖拉鼠标,将指令从程序指令区域移进程序脚本区以实现程序的编程,让使用者于不知不觉中快速学习与掌握程序语言概念,从而实现推理能力及动手实践能力的提升。对此,下面将遵循“以生为本”的教学原则,结合小学《Scratch程序设计》教学实践,针对如何有效设计小学Scratch程序设计教程的教学设计进行简要探讨与分析,希望在一定程度上能为其他教育工作者及科研人员提供帮助,更为主要的是希望这次研究能够引起教育工作者对Scratch程序设计高度的关注与重视,促进Scratch在信息技术教学中的普及和推广,帮助更多青少年儿童体验程序设计思想与编程方法,以期为国家培养出更多优秀的社会主义事业接班人与建设者。   一、设计有趣教学内容,满足学生学习需求   编程不应当只是为了编程而进行,要将学生所需学习的知识内容渗透到其兴趣爱好所指向的实例中,让他们在老师精心编排设计的教学内容中学习,满足学生学习需求,同时,学生能将自己的想法与见解进行改造与设计,让学生自由发挥,解放学生的天性,使他们的想象力不受束缚与羁绊。   在执教Scratch的基础教学内容时,教师可根据学生兴趣爱好,有目的、有计划地设计Super

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