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s3c新2410 手册

看大多数朋友还在玩128*64 黑白LCM ,如果玩够了的话,为什么不试下彩色LCM 市面上大把的也不贵,我向大家介绍的就是132*132*RGB 64K 色彩 LCM ,也许有朋友想 靠,会不会很贵啊?其实只要人民币50,它就是诺基亚6100 手机屏,市面上有很多。 接口也比较简单,工作只要4 条数据线,3 。3V 模块供电。但是背光供电要6 伏。 来上个照片吧!如图一,切记现在这种屏驱动IC 有两种EPSON 和非利蒲的。我们程序中 用到的是非利蒲的,两者的指令集是不同的。其中棕色线路的是非利蒲,绿色的 EPSON (大多数情况)。《如图片一所示》 好了给大家点亮132*132 真彩图片的截图,是不是比128*64 黑白屏好看多了? 其实点亮它的程序也十分简单,整个程序才2K !(不带彩色图片数据文件) 如果带(132*132 彩色图片(5:6 :5 )格式文件)大概32K 。 《如图片二所示》 所以推荐采用64K 的STC89C516。由于LCM 的数据接口,采用小间距的柔性PCB ,所以, 要 焊线引出。 《如图片三所始》 从右到左 分别是111 脚其中11 脚悬空没焊。 《如图片四所示》 要想彻底玩转,还要对BMP 的文件格式有个进一步的了解。所谓的文件格式就是图象 数据在电脑中的存储格式,只有了解到每位数据和象素的对应关系,才能在LCM 上 完整再现图片。 众所周知,图片实际是有一个一个的点所组成,这个点实际就是象素,而每一个象素 的颜色是任意的可以为红色,黄色,绿色和。。。。,那么这个点是如何做到的? 其实这个点还可以继续分正三个部分,通常是红,绿,蓝三色!假如这三个部分中只有 红色点是亮的。那么它组成的这个象素点也是红色的(也就是色度是红色的),另外根据红 色点的亮度等级不同 那么红色的绚艳程度也不同,那就是所谓的色饱和度。当然这三个红,绿,蓝组合起来 就可以最成其他颜色,如红+蓝=紫 ,红+绿=黄,绿+蓝=青,假如用5 位2 进制数。表示每 个色点(不是象素,三个色点才组成一个象素)的话,那么这个色点的绚艳等级就是 2 的5 次方=32 级,根据LCM 驱动模块的特性,就可以确定每个色点的饱和度等级,比如 我们这款收机屏,可以软件调整在4K 色或者256 色,和最艳丽的64K 色,那么在这种最大 的显示模式(64K 色)是如何分配 呢,刚才提到本模块的最大显示分辨率是132*132 象素。 不多罗嗦了,先研究一个最简单的BMP 图片,它只有3 个象素点。我们研究下。首先用 EDIT32 文本编辑软件打开此BMP 文件,如《附图六所示》: 各部分数据含义解释: A :是“BM ”所对应的ASIC 码,代表此文件是BMP 文件格式。 B :整个文件的大小,我们查看属性看到本文件大小为66 个字节这里是00 00 00 42,就是 16 进制 的0X42,也就是十进制的66 ! C :这四个字节设置成0,没任何理由,系统规定的。 D :真正象素的数据开始绝对地址,比如这里是00 00 00 36,那么我们从0X36 位置处找到 第一个 象素的第一部分数据(每个象素有三个组成部分:红,绿,蓝各占一个字节,总共3 个字节, 24 位,这就是24 位真彩的来历)。 E :位图信息头的长度。(好象都是0X28 ) F :本位图每行的象素个数(这里是3 ) G :本位图每列的象素个数(这里是1,因为只有一行) K :位图的位面数(恒为1) L :本位图的图象色彩深度,本文件是24 位真彩色,所以是00 18 M :本位图文件的象素点数据压缩格式。(0,代表不压缩,每个字节代表一种色度分量,3 个字节组成完整象素点) 1,代表采用RLE8 压缩格式,2 代表采用 RLE4 压缩格式,3,采用位域存放一个象素的 RGB 三部分,我们的132*132 模块就 是采用这点!5:6 :5 格式,也就是R G B 色度分量按5:6 :5 分2 这两个字节。 N :象素占的字节个数:这里是3 个象素点,每个象素点三个字节,本应是9 才对,但这里 却是00 00 00 0C 也就是12 ,为什么呢?因为有规定,每行的象素所占字节的个数,必须注意是每行的象素所占字节的 个数,一定要是4 的整数!不够的填0 。 所以就多出3 个填充字节了。 O :水平分辨率。 P :垂直分辨率。 Q :本文件所使用的颜色数,8 位是256 ,4 位是 16。。。,对于真彩色这里的东西没用,所以 为

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