VRayforSU简明参数教程.pdfVIP

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VR for SU实用教程之参数篇 们点击VR 选项按钮进入VR 参数面板: 首先大家看下VR 的选项面板,参数并不多,所以大家要有信心呀!! andayy29 yu241219 Q:6 Q 另外,VR 的所有参数设置都可以在文件菜单下保存起来,供下次加载使用,非常人性化! 1/14 VR for SU实用教程之参数篇 一) 全局开关 1、这里控制渲染中是否使用反射和折射效果;最大深度是对反射、折射效果最大反弹数, y 当他关闭时,反射、折射的最大反弹数由个别材 的数值来定义;当它开启时,将作为 y 全局设置取代个别设置,当然,数值越大,效果越好,速度也越慢。 nda 9 有朋友说,在测试渲染的时候将反射、折射关闭可以节省测试时间, 认为没有那个必 a 92 要,一方面关了之后我们就看不到应有的效果,导致对最终图像的效果判断出错;另一 yu 1 方面, 感觉这个也增加不了多少时间。大家可以根据个人习惯和机子的好坏来取舍。 412 2 、覆盖材 ,就是用同一种单色材 来覆盖场景中的所以材质。这往往用于前期测光过程 62 中,需要注意的是,该单色材 不宜为纯白色,因为现实中是没有完全反弹光线的材 : 的,所以最好采用略偏灰一点的颜色,测试效果较易把握。 Q Q 3、勾选 项,VR 在跑完光后就会自动停下来。此功能在跑光子图的时候可能会用到。 4 、勾选 项可以一定程度上较少VR 占用过高的系统资源,这样你在渲图的同时也可以看 看论坛、聊聊QQ 。 5、那个令人讨厌的VR 讯息窗口,就在这关掉。 6、一般默认即可。需要注意的是,默认灯光,如果要全手动打光,记得将这里关闭。 2/14 VR for SU实用教程之参数篇 (二)系统 1、树深,较大的树深会占用较多的内存,同时渲染越快,反之也成立。比如,你晚上出图 的时候,就可以把树深设为90,让VR 多占用内存,提高渲染速度。但也不能提得太高, 否则可能导致死机。 2 、如果你机子用的是双核处理器,请将 处改为800,这样一个处理器就分到400 了。 y 3、这里修改渲染时那个小方框的运动轨迹和大小。大家可以视你最先希望看到 (先渲染) y 的区域来选择运动方式;另外,据说较小的方框可以提高渲染速度,不知道真的假的, a 一般改为16* 16,其他默认。nd 29 a 9 三) 相机 yu 121 VR 的物理相机,大家的问题比较多,如:渲出来的图全黑、自发光物体灰暗等等。既 4

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