游戏《丢手绢》教案.doc

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活动名称 游戏 丢手绢 活动目标: 通过丢手绢的游戏,引导学生遵守游戏规则,锻炼学生的自我控制能力。 引导学生在游戏中体验童年生活的乐趣,丰富他们的学校生活。 把语文、数学等的知识融入到游戏中,让学生在锻炼身心的同时,巩固所学的知识。 利用游戏增进师生之间的感情,锻炼学生的自我表现能力,鼓励学生大胆表现自己。 活动难点: 引导学生遵守游戏规则,锻炼学生的自我控制能力。 鼓励学生大胆表现自己,锻炼学生的自我表现能力。 活动重点: 引导学生在游戏中体验童年生活的乐趣,丰富他们的学校生活。 把所学的知识融入游戏,巩固学生所学的知识。 教学准备: 学生课前先了解丢手绢的玩法,收集有关丢手绢的资料。 准备手绢两个 学情分析: 五年级的学生玩过很多游戏,也会玩很多的游戏,对游戏的规则有一定的了解。他们喜欢玩游 戏,爱玩游戏,对游戏的意义有了一定的认识。但是,他们的认识具有一定的局限性。他们有些只 是为了玩而玩, 不知道游戏的真正意义, 不知道游戏可以使他们锻炼身体的同时, 还可以愉悦身心, 增长知识,锻炼各方面的能力。 活动设计思想: 将课堂设在户外,在活动开始先让学生交流收集的内容,老师适时给予补充说明。交流结束, 学生分男女组进行游戏。教师讲明游戏的规则,学生开始游戏。游戏进行一段时间后,教师适时让 学生说说游戏对他们来说有什么意义,从中获得了什么。最后师生共同总结丢手绢游戏的意义。 活动策略与方法: 将活动设计在操场上,让学生亲身体验游戏。 2.在活动过程中,学生独立思考与小组讨论相结合。 3.通过亲身体验,让学生思考游戏的意义。 教学过程 一、出示手绢,引出活动 1.出示手绢,激发兴趣 教师:看到手绢你们想到了什么好玩的游戏 ? 学生交流 (设计意图:出示手绢,让学生交流自己想到的游戏,激发学生的兴趣) 二、交流讨论,激发情绪 1.学生自由交流丢手绢游戏的玩法 学生在交流游戏玩法的时候,教师适时给予提示。 2.教师总结游戏玩法 一个同学做丢手绢人, 其余同学围成一大圆圈, 面朝中间。 游戏开始时, 大家唱儿歌 《丢手绢》, 丢手绢人拿着手绢沿着圈外走或跑, 当唱到轻轻地放在小朋友的后边时, 丢手绢的同学悄悄将手绢 丢在圈上一同学身后,并迅速离开,当唱到快点快点抓住他时,若被丢的同学发现身后的手绢,被 丢的同学立即起身去追丢手绢的人, 丢手绢的幼儿则迅速跑到被丢者的位置上蹲下, 若丢者被抓捉, 则继续做丢者或者表演一个节目, 若未被捉,则交换角色继续游戏。若被丢的同学未发现身后的手 绢,被丢手绢的人捉住,要表演节目。 (设计意图:让学生通过交流,了解游戏的具体玩法,进一步对游戏产生兴趣) 3.师生共同制定本次游戏规则 学生讨论制定出游戏的规则,教师总结给全班同学听 游戏规则:围成圈的人面朝中间,丢手绢的人跑的时候,其他人不能转头往后看,只能用手摸 索。手绢丢下后,其他同学不能告诉被丢的同学。若被丢的同学发现身后的手绢,被丢的同学立即 起身去追丢手绢的人,丢手绢的幼儿则迅速跑到被丢者的位置上蹲下,若丢者被抓捉,则继续做丢 者或者表演一个节目。若未被捉,则交换角色继续游戏。若被丢的同学未发现身后的手绢,被丢手 绢的人捉住,要表演节目。 (节目可以是唱歌、跳舞、或者背古诗等) (设计意图:通过学生共同参与游戏规则制定,让他们体验合作的乐趣。引导学生遵守游戏规 则,锻炼学生的自我控制能力。 ) 三、分组游戏,体验乐趣,体会意义 1.男女生分组进行游戏,体验游戏的乐趣。 教师提出要求:在玩游戏的时候,同时想想丢手绢的游戏有哪些意义。 ( 设计意图:让学生参与游戏,在游戏中体会游戏的意义) 2.教师在游戏的过程中适时提醒学生遵守游戏规则,鼓励学生大胆表现自己,勇敢的在同学面 前表演节目,锻炼学生的自我表现能力。 游戏结束后,学生分组讨论交流游戏的意义,每组选一名代表讲述本小组的交流结果。 教师总结: 丢手绢游戏,在带给我们快乐的同时,既可以锻炼我们的身体,又可以锻炼自我控制能力,锻 炼自我表现能力,还可以体验童年生活的乐趣,丰富学校生活,还可以巩固学过的知识。 (设计意图 : 通过分组讨论交流, 让学生交流游戏的意义, 知道这个游戏可以锻炼自我控制能力, 锻炼自我表现能力,体验童年生活的乐趣,丰富学校生活,还可以巩固学过的知识。 ) 四、交流“丢手绢游戏”与电脑游戏哪个更有益 就现在学生迷恋电脑游戏展开讨论,让学生知道体育游戏融入了智慧,对我们的身心更有好处。 鼓励学生多参加体育游戏,不迷恋电脑游戏。 教学反思 本教案的亮点: 1.根据学生的心理、年龄特点,精心设计制定游戏活动。在活动过程中,以学生为主题,鼓励 他们大胆交流讨论,发表自己的意见看法,积极参与到活动中来。 2.打破单一、呆板、严肃的课堂模式,努力创造开放

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