《我在伊朗长大》的三个分析坐标.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
-《我在伊朗长大》的三个分析坐标 媒介?资本?意识彤态 《我在伊朗长大》的三个分析坐标 ●王晶 (浙江师范大学杭I”I幼儿师范学院,浙江杭州310012;上海师范大学人文与传播学院,上海200234) [摘要]《我在伊朗长大》作为2007年度法国生产的二维黑自动画电影长片,改编自玛尔吉?斯特拉皮的同 名漫画.该片虽被《料理鼠王》击败失去了奥斯卡小金人,但仍受到西方影评人群体的高度褒扬.之所以广受好 评,是因为其媒介形式对资本及意识形态进行双重取悦的结果.本文试从媒介与资本及意识形态的关系出发,借 助政治经济学和意识形态分析方法进行解读. [关键词]媒介形式;意识形态;身体表现;儿童文化 如果将2007年两部优秀的动画长片《料理鼠王》 (Ratatouille)与《我在伊朗长大》(Persepolise)并置(这 让我们想起2003年《海底总动员》与《疯狂约会美丽都》 的并置),我们发现二者几乎以一种互为倒影的方式存在. 事实上,这种比较早已随着已成为过去的第80届奥斯卡最 佳动画长片小金人的角逐而展开.虽然最终花落鼠王,但 这并不一定说明同样与法国文化有千丝万缕联系的”波斯 茉莉”缺乏魅力,因为二者至少在如下5点呈现对反:(1) 就主题而言,淡化意识形态的纯娱乐电影与富含意识形态 因素的反思电影;(2)就形式而言,达到高度似真性效果的 三维+二维彩色动画电影与采用极为有限绘制技巧的二维 黑白电影(三维手段的运用极有限);(3)就资本而言,大 投资,大收益的动画大片与以小投入博高回报的小成本动 画;(4)就故事本而言,基于团队创作的原创故事与基于个 体人生经验的漫画改编;(5)就受众而言,跨越代际,族 裔,性别,阶层的最大接受面与完全排除儿童(PG一13) 并在族裔,性别与阶层等受众群体方面皆有较大接受限制. 这5个截然相反的方面说明了评奖事件的偶然性及评价体 系自身的倾向性. 纯粹从媒介形式角度出发,我们可以作一个有趣的对 比链条:与漫画原作纸媒介相比,动画电影《我在伊朗长 大》是热媒介;《我在伊朗长大》与《料理鼠王》相比, 后者借助的是三维动画的热媒介;动画电影与一般真人电 影相比,真人电影显然更富热媒介性质.在由声音,形象 (包括角色,道具及场景等范围与颜色,色调,构图等物质 形式),光线与镜头运动构成的媒介形式之中,是否富含可 为感官获取的更多物质信息成为判断冷,热媒介的标准. 显然,《我在伊朗长大》远不具备与《料理鼠王》及一般 真人电影可比的物质信息含量:无论是材质的拟真性,造 型设定及动作设计的认识丰富性,场景及道具对形象与剧 情的支持程度,还是打光及渲染手法的多样性,镜头运动 的复杂程度,前者都远逊后者.那么,这部获得第6o届戛 纳电影节评委人奖以及第73届纽约影评人最佳动画长片奖 的作品,其成功处在什么地方?本文认为,如果媒介形式 本身没有给我们提供丰富性诸如《料理鼠王》那样的作品, 那么该片凭借的正是对资本与意识形态的双重取悦. 一 ,媒介形式与资本:一种政治经济学分析 从动画产业角度出发,动画电影(长片)无疑处在产 业链顶端.动画形象生产剩余价值的能力绝不仅仅局限于 电影本身,必然通过各种各样的衍生产品,包括书籍,玩 具,服饰,广告宣传品,电子游戏,会展,主题公园等等, 甚至可成为”仿像”的最极端,最纯粹形式介入从而覆盖 现实生活,并在这种覆盖过程中实现剩余价值的最大化. 虽然动画电影可以以原创剧本的形式出现,也可以改编自 文学作品,电视动画,电子游戏或漫画,但后面几种媒介 形式并不具备电影那般强大的传播优势及对广大人群的影 响力.这不仅取决于动画电影的热媒介性质与资本介入的 规模,风险及收益,还与当代国际文化产品市场的传播销 售制度高度相关. 然而,动画电影的劳动方式,生产方式与其通过相对 松散的下游产业链实现剩余价值的再生产模式之间存在着 突出矛盾.一部90分钟左右的剧场版动画需要大量的时间 资本与人力资本(相对而言,生产资料的投入则相当有限) 投入.因而,制作资本的一次性高风险投入往往意味着一 种赌博:当劳动产品在影院中实现向消费品的第一次转换 后,票房收入只是剩余价值的初次实现形式,只能作为形 象本身是否具有扩大再生产价值的评判依据.资本的初次 介入规模,介入风险与媒介形式本身的”热性质”成正比, 但后者并不必然与剩余价值的最大化成正比,《魔比斯环》 在此为我们提供了极端的例证:1.3亿元人民币的制作费 用,400多人的生产规模,耗时5年的生产周期,而总票房 却不过区区300万元人民币.票房收入作为衍生产品核心 价值——形象价值的估价尺度,决定了后续产品开发以及 剩余价值最大化的实现可能,《魔比斯环》虽最大程度地借 助3D动画的热媒介性质,但其衍生产品作为资本回笼主要 渠道的初衷却成为了泡影②. 《我

文档评论(0)

zhuliyan1314 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档