人教版信息技术九年第18课《使用通用对话框控件》.pptVIP

人教版信息技术九年第18课《使用通用对话框控件》.ppt

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11.修改ex07aView.cpp文件中的CEx07aView类的构造函数和析构函数。 CEx07aView::CEx07aView() { m_pDlg = new CEx07aDialog(this); } CEx07aView::~CEx07aView() { delete m_pDlg; // destroys window if not already destroyed } 12.在ex07aView.cpp文件中的虚函数ONDraw中加进一些代码 void CEx07aView::OnDraw(CDC* pDC) { pDC-TextOut(0, 0, Press the left mouse button here.); } 13利用ClassWizard加进CEx07aView的鼠标消息处理函数。 void CEx07aView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { // creates the dialog if not created already if (m_pDlg-GetSafeHwnd() == 0) { m_pDlg-Create(); // displays the dialog window } } void CEx07aView::OnRButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { m_pDlg-DestroyWindow(); // no problem if window was already destroyed } 14.在ex07aView.cpp文件中加进对话框头文件的包含语句。 #include ex07aDialog.h 15针对WM_GOODBYE消息,加进自己的消息代码。 ON_MESSAGE(WM_GOODBYE, OnGoodbye) LRESULT CEx07aView::OnGoodbye(WPARAM wParam, LPARAM lParam) { // message received in response to modeless dialog OK // and Cancel buttons TRACE(CEx07aView::OnGoodbye %x, %lx\n, wParam, lParam); TRACE(Dialog edit1 contents = %s\n, (const char*) m_pDlg-m_strEdit1); m_pDlg-DestroyWindow(); return 0L;} afx_msg LRESULT OnGoodbye(WPARAM wParam, LPARAM lParam); 16.编译并测试该应用程序。 请编译并运行EX07A。试着按下鼠标的左键,然后再按下它的右键(在按鼠标右键时,鼠标指针一定要在对话框窗口的外面) 再输入一些数据,然后单击对话框OK按钮,此时视图的TRACE语句是否正确地列出了编辑控件的内容? 如果需要创建一个基于无模式对话框的应用程序的话,CFormView类可以为我们提供极大的方便。当CFormView类和Cdocument类配合使用时,它能发挥更大的作用。 Windows通用对话框 直接使用CFileDialog类 利用CFileDialog类打开文件是一件非常容易的事情。下面给出了将某文件打开的一些代码。 CFileDialog dlg(TRUE,”Bmp”,”*.bmp”); If(dlg.Domodal()==IDOK){ Cfile file; VERFY(file.open(dlg.GetPathName(),Cflie::modeRead)); } 从通用对话框类进行派生 在大多情况下,我们可以直接利用通用对话框类,然而,如果从通用对话框类进行派生的话,则不必对代码进行复制我们就能够获得一些新的特性。不过每一个COMDLG32对话框使用时都有一些区别。 嵌套对话框 Win32提供了一种方法,可以把一个对话框“嵌入”另一个对话框里,多个对话框显示时就像一个无缝的整体。我们必须首先创建一个对话框资源模板,其中有一个“洞”——典型的情况时一个分组框控件——并赋一个特殊的子窗口ID stc32(=0x045f)。在程序里设置一些参数告诉COMDLG32使用创建的模板。另外程序还必须截住COMDLG32的消息循环,以便抢先选择通知。当做完这些后,就可以发现我们已经建立了一个COMDLG32对话框窗口的子对话框窗口,即使我们的模板覆盖了COMDLG32的模板。 使用CFileDialog的一个例子——EX07B 1.运行AppWzard来创建\v

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