Flash动画制作第10章输出和发布动画.ppt

第10章 输出和发布动画 掌握动画的优化方法 掌握动画的测试方法 掌握动画的输出和发布方法 * * * * 10.1 测试动画 10.1.1 优化动画 动画完成之后,需要对动画进行各方面的测试,并对动画进行优化,使动画能够流畅的进行播放,并使动画文件的尺寸最小化,以方便传输。 1.文字方面的优化 (1)尽量减少字体种类和字体样式。 (2)避免使用嵌入字体,这会增加文件的尺寸。 (3)尽量不要将文字打散(菜单命令为【修改】→【分离】),文字打散后会转换为图形,这样会使文件增大。 (4)当动画包括文本域的时候,使用文本域属性面板中的“只包括指定字体外形”选项替代“包括所有字体外形”。 2.图形方面 (1)尽可能多用矢量图形,少用位图图像。如果必须要使用,请保证位图图像文件尽量尺寸小一些,并以JPEG方式压缩。矢量图形可以任意缩放而不影响Flash的画质,位图图像一般只作为静态元素或背景图,Flash并不擅长处理位图图像的动作,所以应避免位图图像的动画,而且在使用矢量图形时,也要尽量避免使用复杂的矢量图形。 (2)尽可能少的使用渐变色填充图形,这会使文件增大很多。 (3)尽可能多使用元件。如果影片中的元素有使用一次以上者,则应考虑将其转换为元件来使用。元件的重复使用并不会使影片文件明显增大,因为影片文件只需存储一次符号的图形数据。 (4)在可能的情况下,尽量少使用一些特殊的线条

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