子系统接口-OSCARLab.PPT

构件建模—计时行为分析 构件建模—设计类整理 构件建模—细化类职责 Agenda 设计建模的内容 如何使用UML进行设计建模 设计建模实例 本章小结 本章小结 首先阐述了设计建模的内容、工作流,并且指出架构设计与详细设计两类关键的活动 对于架构建模,阐述了“确定核心元素”、“引入外围元素”、“优化组织结构”和“构建部署视图”四个步骤的工作流程与要点 对于构件建模,本章讲述了从用例实现和逻辑结构两个视角的建模要点 在第13章中建立的“开发时间管理”需求模型的基础上,进一步进行设计建模 《UML面向对象建模基础》 设计建模基础与实例 知识图谱 Agenda 设计建模的内容 如何使用UML进行设计建模 设计建模实例 本章小结 Agenda 设计建模的内容 如何使用UML进行设计建模 设计建模实例 本章小结 设计建模的内容 将实现工作划分为更易于管理的各个部分 捕获子系统之间的主要接口 通过对单个子系统、接口 和类进行设计,为后续的 开发活动提供基础 深入理解与非功能性需求 和约束相联系的编程语言、 构件重用、操作系统、分 布与并发技术、数据库技 术、用户界面技术等相关问题 设计建模的内容 架构设计(架构建模):也称为概要设计、高层设计,将软件需求转化为软件的系统结构。就是将从宏观的角度将软件分成包及构件,并确定包与包、构件与构件之间的接口。 详细设计(构件建模):也称为低 层设

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