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韩国手游市场动向月度报告(2015.11.01~2015.11.30)第一期1. 韩国区手游动向Google Play韩国区手游动向Google Play韩国区畅销榜 TOP 50(2015.11.01~2015.12.01)[本月入榜新作]Idea(Netmarble)HIT(NEXON)超级幻想大战(ROCKET)拳皇98(ROCKET)[本月关注产品]海盗奇兵(Supercell)2014年3月在韩国区上线之后一直未被关注。本月开始大规模推广之后,畅销榜排名急剧拉升,进入了TOP20。Google Play韩国区手游动向Google Play畅销榜 TOP50 游戏类型对比情况(12月01日为准)收入主要集中于RPG、SLG、休闲类游戏,其中RPG类占半壁江山。进入Google Play畅销榜TOP 50的RPG游戏中,卡牌类跟动作类在数量上平分秋色,分别有13款,10款进入了榜单。但值得注意的是,畅销榜TOP 10中,ARPG有4款,卡牌RPG只有一款。从排行榜趋势可以看出,韩国手游市场加快了重度化的脚步,动作类RPG已经完全取代了卡牌RPG的地位。相信在未来,SRPG、MMORPG等重度游戏也会在韩国地区的影响力越来越大。韩国本地渠道手游动向韩国本地手游渠道畅销榜 TOP 15(2015.11.01~2015.12.01)可以从表中得知,韩国本地渠道目前觉得大部分收入都来自于中重度游戏。特别是TSORE,畅销榜TOP 15的游戏里,12款是RPG游戏。2. 本月主要新作介绍本月主要新作介绍Idea类型 : ARPG上线 : 2015.11.06发行商:Netmarble Games由 Netmarble Npark 和 Netmarble Games 联手打造,制作阵容和实力非同小可,甚至还请来了好莱坞知名作曲家 Steve Jablonsky 为游戏量身订做背景音乐。上线7天便夺去了Google Play畅销榜第一的宝座上线三天,累计下载量突破了100万。目前占据着Google play畅销榜TOP 3、APP Store畅销榜TOP 3的位置。畅销榜排行情况本月主要新作介绍HIT类型 : ARPG上线 : 2015.11.18发行商:Nexon由《天堂2》与《TERA》的制作人朴永现所负责。上线当天突破了100万下载量。上线第二天从Idea手总夺取了Google畅销榜第一的宝座,并成为了Nexon首款达到畅销榜第一的产品。目前占据着Google play畅销榜TOP 1、APP Store畅销榜TOP 2的位置。畅销榜排行情况本月主要新作介绍拳皇98 for kakao类型 : 卡牌RPG上线 : 2015.11.24发行商:FingerFun与街机版本在美术、BGM、甚至在声优等方面基本一致。畅销榜最好成绩:Google Play TOP 11、APP Store TOP 5、Tsotre TOP 2。畅销榜排行情况本月主要新作介绍超级幻想大战类型 : SRPG上线 : 2015.11.05发行商:Nexon主打战术策略, RPG玩法为核心,更考验玩家的大局观和对战场的把控。11月5日在全世界153个国家地区同时上线,并在上线当天达到了韩国地区APP Store畅销榜TOP 1,上线一周进入了Google Play畅销榜TOP 10。目前畅销榜成绩:Google Play TOP 21,APP Store TOP 35畅销榜排行情况2. 本月重大新闻本月重大新闻韩国游戏产业白皮书韩国市场游戏平台差异调查韩国文化产业振兴院对10~59年龄段的游戏玩家1500名进行了网络问卷调查和面对面调查。其中,对于近来最常玩的游戏这个问题,调查情况是手游(59.1%)、网游(30%)、PC盒装游戏(20.9%)、掌机游戏(9.9%)、主机游戏(9.5%)、街机游戏(8.1%)。对于玩游戏的目的/原因:网游玩家有75.4%是为了减压玩游戏,排名第二的原因是“单纯因为游戏好玩”(64.7%)。手游玩家玩游戏的原因,第一名是“为了打发时间”(61.6%),排名第二的原因是“可以随时随地玩”(52%),而“为了减压”这个选项只有39.1%的玩家选择。PC盒装游戏从某种程度上也可以看成是网游的延伸,所以在玩游戏的原因这个问题上得到的回答也与网游相似,77%的玩家是为了减压,68.1%的玩家是单纯因为好玩。主机游戏有64.3%的玩家是为了减压玩游戏,52.4%的玩家是因为好玩而玩游戏。掌机游戏玩家玩游戏最大的原因是因为“可以随时随地玩”(44.6%)。街机游戏玩家玩游戏最大的原因是因为游戏好玩(50.4%)。每天游戏平均使用时长:网游为平时95分钟/天,周末144分钟/天。手游的情况是平时87分钟/天,周末94分钟/天。PC盒装游戏为平时
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